Форум

Независимая анимация...

18 мая 2018 17:46
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста можно ли средствами редактора логики, не прибегая к написанию кода решить следующую задачу. Необходимо запускать анимацию объектов которая состоит из двух фаз по нажатию кнопок, но так чтобы анимации были независимы друг от друга. Например есть 2 куба (к1 и к2) и две кнопки (п1 и п2). По нажатию п1 проигрывается часть анимации к1 (например он поднимается вверх) при повторном нажатии п1 запускается реверс анимации для к1 и он возвращается в исходную точку. Аналогичны образом сделана анимация и для к2. И вот суть проблемы: если это делать через плэй таймлайн то получается следующее - при однократном нажатии п1 к1 поднимается вверх (т.е. проигралось пол анимации для к1), если в этот момент нажать п2 к2 поднимется вверх, а к1 прыгнет вниз. Как сделать так чтобы обе анимации независили друг от друга? повторюсь именно анимации а не просто перемещение объектов по прямой.
01 июня 2018 18:43
Скиньте файл с примером, посмотрим, что можно сделать
05 июня 2018 18:29
Ответ на сообщение пользователя Павел Котов
Скиньте файл с примером, посмотрим, что можно сделать

Спасибо за желание помочь. Нашел ответ в другой теме. К сожалению движок пока не поддерживает паралельную анимацию или типо того как там написали. Есть только глобальгая врем.шкала. Вышел из положения нодой трансформации.
Есть ли возможность добвить к ноде применения ключформы длительность? Чтобы она не сразу применялась а за какоето время.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.