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«熊猫»

讨论
奖项 1000

描述

Blend4Web 团队很高兴地宣布接下来的比赛!这一次,聚光灯将投向古代和平和友谊的象征,熊猫!编造包含熊猫的有趣场景环境!优越的动画在评估过程中,将拥有主要的优势。

主要评估标准如下︰

1

理念

项目的创意、趣味和娱乐性
2

可视化质量

模型做得如何,看起来有多么大的吸引力
3

技术设计

优化、移动设备兼容性、动画、互动性、小问题

奖项

第一名

500
现金 + SDK 专业版 30%的折扣

第二名

300
现金 + SDK 专业版 20%的折扣

第三名

200
现金 + SDK 专业版 10%的折扣

实行日期

竞赛规则

  • 场景必须与比赛的主题相符;;
  • 工作过程的每一步必须由选手自己完成。参赛者还可将项目的进展记录于论坛上;
  • 展示的文件中使用的模型必须是专为这次比赛独有制作的(不可取自 BlendSwap 等其他网页);
  • 作品必须完成并于截止日前提交;
  • 源文件(.blend 文件、纹理等)和应用程序代码(如果有)必须在 CC BY 4.0 许可执照 下发布.

    重要的信息!
    请确保您的项目项目在上载之前可正常运行!没有源文件工作文件的参赛作品将被取消资格.

规格说明

  • 作品必须使用 Blend4Web 完成;
  • 结果应该带源代码和链接截图存档格式来表示一个工作应用程序;
  • 场景多边形限制为 50000 个三角形;
  • 纹理分辨率必须为2的平方,最大 1024 px(举例 1024x1024, 128x512, 512x64)。环境立方贴图例外:他们必须有 3:2 宽高比和2的倍数垂直(举例, 1536x1024, 768x512);
  • 必须优化场景 - 在细节和多边形计数之间保持平衡,质量和纹理的分辨率,尽可能将 BW 纹理装进 RGBA 通道,将几个节点材料合并到一个使用屏蔽中,并明智使用繁重的特效(如 SSAO).

Judges

Pavel Kotov

Contest administrator, 3D-generalist, Blend4Web team.

Propellers

Russian 3D animation and VFX studio.

Alexander Milovski

Certified 3D graphics specialist, leader of the 3D laboratory.

Mikhail Bezzubikov

3D-generalist, manager, Blend4Web team.

Andrey Prakhov

A free software advocate, game developer and the author of three books on Blender.