События

Конкурс: Презентация смартфона

2016-02-09

И снова всем привет! Первый конкурс прошел на ура, и позвольте мне без лишних слов объявить начало второго конкурса Blend4Web: Презентация смартфона!

В наш век смартфоны являются одним из самых популярных и продаваемых типов устройств. Конечно же, при такой конкуренции в условиях рынка продержаться довольно трудно, и компании стараются рекламировать свои девайсы как можно чаще и как можно интереснее. Многие бренды создают интерактивные/условно интерактивные демо-странички в интернете для своих флагманов - и именно презентацию такого рода нам и хотелось бы увидеть.

Представьте, что вы выпускаете телефон, и вам надо создать красивую визуализацию для его показа в интернете. Продумайте дизайн, постарайтесь сделать так, чтобы ваш телефон выглядел максимально реалистично, добавьте интересный интерактив: к примеру, выдвижная камера, появляющаяся при нажатии инфографика, что-нибудь интересное, происходящее на дисплее, и т.д.

Правила, по сути, остаются теми же самыми, немного изменились критерии: в этот раз важнее всего близость к фотореализму и оптимизация сцены. Ведь рекламная страница должна и выглядеть красиво, и работать на всех устройствах! Подробнее о критериях и правилах вы можете прочитать на странице конкурса.

Мы уверены, что этот конкурс пойдет на пользу и вам, и нам, ведь реклама товаров в интернете - очень популярное направление в современном мире, и умение делать это правильно обязательно принесет свои плоды в будущем.

А чем сильнее жюри захочется купить ваш смартфон - тем больше у вас шансов на победу! ;)



Наши информационные спонсоры:
b3d.org.ua , render.ru , vk.com/blender 3d , dimson's Blog , BlenderNation , OpenNet , 3DTotal , PRO_Blender , MAGIC CG , CLODIS: CG , 3DYURIKI
Комментарии
11 мар. 2016 19:28

Ответ на сообщение пользователя Андрей
Почему так тормозит презентация Kaboom? Скачал сорцы, сетка там идеальная. Но фпс просаживается пипец.

А ещё там на камере включен пункт Depth of Field, походу от него тоже FPS меньше становится (у меня в сцене он тоже присутствует. Теперь немного жалею, что использовал его, т.к. его почти не видно, но FPS из-за него проседает).
11 мар. 2016 21:03
А я перезалил модель - нормаль экрана телефона вроде не работала
Исходники тоже перезалил.

У меня кабум не тормозит
Хотя текстура ЛЕД слоя экрана там огонь конечно! Заморочился парень.

Финальные работы - царство андроида!


Ответ на сообщение пользователя Евгений Козлов
А ещё там на камере включен пункт Depth of Field, походу от него тоже FPS меньше становится (у меня в сцене он тоже присутствует. Теперь немного жалею, что использовал его, т.к. его почти не видно, но FPS из-за него проседает).

Люблю depth of field, очень круто что он корректно работает в blend4web.
Хотя, участвуя в прошлом конкурсе, узнал что он не работает в IE
В EDGE уже всё нормально отображает
11 мар. 2016 21:41
Хотя текстура ЛЕД слоя экрана там огонь конечно! Заморочился парень.
Такое делается просто, две развертки, смешивание нодой и все.
11 мар. 2016 22:35

Ответ на сообщение пользователя Андрей
Такое делается просто, две развертки, смешивание нодой и все.
Да я не про сложность
Я про то что он этому внимание уделил
Производители пытаются увеличить параметр ppi, самсунг вечно пилят за их PenTile, Apple гордится своим прорывом с дисплеем retina, а тут человек сам RGB сетку напоказ выставляет
11 мар. 2016 23:20
Мне кажется это излишне. Т.к. снижает контраст и появляется муар. Для презентационных целей такая точность ни к чему. Лучше накинуть черную сеточку, выглядит лучше, проверено.

11 мар. 2016 23:51

Ответ на сообщение пользователя Андрей
Мне кажется это излишне. Т.к. снижает контраст и появляется муар. Для презентационных целей такая точность ни к чему. Лучше накинуть черную сеточку, выглядит лучше, проверено.

В 2016 сетки вообще быть не должно
Сетка в современных смартфонах - минус, который все стараются скрыть!
А так, как пасхалка, мне это понравилось - я вначале не увидел, думал просто картинка экрана зернистая, а потом приближал, приближал ииии

Ещё прикольно было здесь встретить поклонника Project Ara

http://android.mobile-review.com/news/32224/
12 мар. 2016 08:18
Ответ на сообщение пользователя Vladimir_Popov
Ещё прикольно было здесь встретить поклонника Project Ara
Да, есть такой На самом деле думал, что буду не один с таким концептом. Поэтому постарался в первых рядах выложить работу.

Ещё я тут игрался с нодой glow и методом проб понятия как оно работает получилось добиться клёвого эффекта, напоминающего AO, при этом не просаживающий FPS.

Построил ноды так:

Благодаря этой работе очень много опыта получил в понимании технологий 3D
12 мар. 2016 14:52
Интересно, а можно добавить палитру, как в blender, вроде этой или этой в blend4web, чтобы цвет для телефона не ограничивался несколькими цветами?
12 мар. 2016 16:36
Ответ на сообщение пользователя hightech-_-
чтобы цвет для телефона не ограничивался несколькими цветами?
Можно. Причём если извратиться можно и на нодовой логике попробовать. А через API делаем так:
Создаём нодовый материал. В нём ноду Combine RGB направляем на выход, а на вход подаём 3 значения из нод value.
А в уже в эти ноды value записываем значения с помощью API методом objects.set_nodemat_value(). В итоге можем получить любой цвет в RGB. Только вот ещё как задавать имя ноде value. Которое нужно указать методу я пока не разбирался… Имя задаётся в правой панели окна с нодами.
Полез в доки и нашёл метод objects.set_nodemat_rgb() это по идее позволяет управлять нодой RGB напрямую.

UPD: Почему то не сработал этот метод. Создал темку с вопросом.
UPD2: Вопрос решился в теме.
13 мар. 2016 08:18
Можешь кинуть соответствующий пример?
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.