События

Конкурс: Ретро авто

2016-09-20

На этот раз у нас серьезная и обширная тема! В понятие "ретро-автомобили" входит довольно много различных стилей, и способов представить их очень много. Вы можете даже поэксперементировать со стимпанком ;) (Только не надо делать боевые автомобиле. Мы за мир и все такое!)

В связи с тем, что объект, скорее всего, будет сложным мы поднимаем планку по полигонам: в этот раз верхней границей будет 100 000 треугольников! Однако это не значит, что надо разгуляться по полной и забыть про оптимизацию :) Это остается одним из важных аспектов оценки. Я советую вам проверять свою сцену на мобильном девайсе!


Главная страница конкурса
Комментарии
24 окт. 2016 16:27
Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
Можно использовать текстуры с cgtextures.com?

А вот это нельзя. Там в правилах есть, что их нельзя опенсорсить.

May I use your textures to make a (commercial) computer game?

Yes–But please note that it is not allowed to release our images under Open Source licenses (even when the images are modified).

Ну и

You are not permitted to:
(…)
g) release the Photos or derivative products with Photos under Open Source Licences.


__


Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Да можно. Если вы не будете использовать просто текстуру с сайта, а измените ее или будете использовать в составе сложного материала.

У них то ли поменялась политика, то ли еще чего. В общем, сейчас сайт уже не торт в плане лицензий, имхо.
24 окт. 2016 16:30
А вот это нельзя. Там в правилах есть, что их нельзя опенсорсить.
Ну если их использовать как диффуз. карту для покраски своей текстуры в блендере или S. painter.
Либо под материал сложного кирпича как пример. На выходе уже будет другая текстура под развертку)
24 окт. 2016 16:31
Кто подскажет базу с СС текстурами? :)
24 окт. 2016 16:32
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Ну если их использовать как диффуз. карту для покраски своей текстуры в блендере или S. painter.
Либо под материал сложного кирпича как пример. На выходе уже будет другая текстура под развертку)


Это будут derivatives

Которые, увы, там тоже запрещены.
24 окт. 2016 16:41
Кто подскажет базу с СС текстурами? :)
Ищем текстуры так) https://search.creativecommons.org/

У парня есть большой пак текстур качать МНОГО. Есть CC-BY
http://joost3d.com/textures/

Тут уже не помню что по лицензиям, но вроде derivatives разрешены.
http://texturer.com/
http://www.mayang.com/textures/
http://texturelib.com/
24 окт. 2016 16:45
Ищем текстуры так) https://search.creativecommons.org/

Вот спасибо, респект и уважуха)
27 окт. 2016 14:23
Вопрос, 5 источников света (4 point, 1 sun), при том, что тени включены только у одного сильно загрузят сцену или все в рамках приличий?)
27 окт. 2016 14:58
Сами по себе источники счситаются тяжелыми, особенно для мобильников. В идеале лучше использовать как можно меньше ламп

Хотя все зависит от общей нагруженности сцены, конечно
29 окт. 2016 11:19
Нет ведь никаких ограничений на количество материалов, используемых в сцене? В разумных пределах конечно)
29 окт. 2016 11:59
Нет ведь никаких ограничений на количество материалов, используемых в сцене?
Ограничений нет. Главное чтобы не тормозило сильно . Незабываем про оптимизацию и там где возможно используем статические отражения через cubemap.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.