Сделано на Blend4Web

Полосатый шейдер

Довольно часто при текстурировании возникает необходимость использовать полосы и их комбинации. Удобнее всего манипулировать настройками подобных графических конструкций процедурно, с помощью редактора узлов материала. Blend4Web позволяет работающему в Blender'е художнику конструировать практически любые узловые шейдеры, не выходя из привычной и комфортной среды.

Исходные файлы находятся в составе бесплатного дистрибутива Blend4Web SDK.

Ссылки:

Полосатый шейдер, ч.1

Полосатый шейдер, ч.2

Полосатый шейдер
старт
Полосатый шейдер preview
Полосатый шейдер preview