|
Как провести линию между объектами?
|
Prand
|
3
|
4063
|
Prand
|
|
Поворот объекта в сторону другого
|
Prand
|
7
|
7780
|
Иван Любовников
|
|
Анимация сцены
|
masterjiamaster
|
6
|
4050
|
masterjiamaster
|
|
"Google planet" и навигация
|
дилетант
|
10
|
5464
|
Константин Голубев
|
|
Как скопировать объект с арматурой?
|
Кирилл
|
3
|
3663
|
Иван Любовников
|
|
Изменить фон сцены
|
masterjiamaster
|
3
|
3363
|
masterjiamaster
|
|
Анимация объекта при клике по html элементу
|
masterjiamaster
|
3
|
3755
|
masterjiamaster
|
|
Прозрачность и пиккинг
|
Dragon3DGraff
|
6
|
5729
|
Dragon3DGraff
|
|
Поворот относительно плоскости экрана, кватернионы
|
Dragon3DGraff
|
12
|
9699
|
Dragon3DGraff
|
|
Работа метода objects.set_nodemat_rgb(obj, name_list, r, g, b)
|
Кирилл
|
8
|
6830
|
Иван Любовников
|
|
Using the || operator for default values
|
shauki
|
6
|
5076
|
Иван Любовников
|
|
b4w_bin
|
shauki
|
5
|
4555
|
shauki
|
|
Параметры в target_setup
|
Михаил
|
3
|
3330
|
Михаил
|
|
Свой preloader
|
nikolay
|
7
|
6400
|
iiiparadoxxxiii
|
|
Save Space Assuming Defaults
|
shauki
|
2
|
2996
|
Александр Ковеленов
|
|
Отдаём значения ориентации мобильного устройства камере
|
Кирилл
|
9
|
7853
|
Кирилл
|
|
Вычисление угла
|
Igisdara
|
2
|
3404
|
Семенцов Роман
|
|
pick_object() всегда возвращает null
|
shooter
|
16
|
8349
|
shooter
|
|
Обработка столкновений твёрдых тел
|
Кирилл
|
11
|
9137
|
Кирилл
|
|
Релоад сцены
|
reon
|
4
|
4306
|
Александр Ковеленов
|