|
Движение, сенсоры, с помощью мыши
|
masterjiamaster
|
2
|
3436
|
Семенцов Роман
|
|
Проверить action объекта
|
masterjiamaster
|
5
|
3410
|
masterjiamaster
|
|
Как провести линию между объектами?
|
Prand
|
3
|
3742
|
Prand
|
|
Поворот объекта в сторону другого
|
Prand
|
7
|
7050
|
Иван Любовников
|
|
Анимация сцены
|
masterjiamaster
|
6
|
3631
|
masterjiamaster
|
|
"Google planet" и навигация
|
дилетант
|
10
|
4806
|
Константин Голубев
|
|
Как скопировать объект с арматурой?
|
Кирилл
|
3
|
3281
|
Иван Любовников
|
|
Изменить фон сцены
|
masterjiamaster
|
3
|
3082
|
masterjiamaster
|
|
Анимация объекта при клике по html элементу
|
masterjiamaster
|
3
|
3494
|
masterjiamaster
|
|
Прозрачность и пиккинг
|
Dragon3DGraff
|
6
|
5224
|
Dragon3DGraff
|
|
Поворот относительно плоскости экрана, кватернионы
|
Dragon3DGraff
|
12
|
8833
|
Dragon3DGraff
|
|
Работа метода objects.set_nodemat_rgb(obj, name_list, r, g, b)
|
Кирилл
|
8
|
6176
|
Иван Любовников
|
|
Using the || operator for default values
|
shauki
|
6
|
4589
|
Иван Любовников
|
|
b4w_bin
|
shauki
|
5
|
4151
|
shauki
|
|
Параметры в target_setup
|
Михаил
|
3
|
2947
|
Михаил
|
|
Свой preloader
|
nikolay
|
7
|
5914
|
iiiparadoxxxiii
|
|
Save Space Assuming Defaults
|
shauki
|
2
|
2758
|
Александр Ковеленов
|
|
Отдаём значения ориентации мобильного устройства камере
|
Кирилл
|
9
|
7165
|
Кирилл
|
|
Вычисление угла
|
Igisdara
|
2
|
3131
|
Семенцов Роман
|
|
pick_object() всегда возвращает null
|
shooter
|
16
|
7390
|
shooter
|