Форум

GUI+система локализации

01 декабря 2015 12:53 #5450
Было бы круто, если в Blend4Web появился свой GUI. Причем с возможностью локализации.
Я пока спасаюсь заранее заготовленными текстурами и ручками меняю их в проекте. Вообще использовать текстуры для текстов - это не есть хорошо, но в моем случае, самый безопасный вариант.

Конечно хороший GUI делать не один месяц. Но может можно сделать что-то типа автоматической замены текстуры при выбранном языке? Допустим, в панели Blender пользователь создает несколько локализаций и указывает для конкретных объектов нужные языковые текстуры. Или задействовать текстурные слоты как-нибудь…
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
01 декабря 2015 13:14 #5451
Вы имеете ввиду настройка GUI в нодах логики b4w?
Просто если работать на javascript, то GUI реализуется простой HTML вёрсткой со стилями CSS (я вообще напрямую через jquery из тела функций обращаюсь к элементам GUI). Вот если бы можно было в плеер b4w отправлять событие с данными на которое бы реагировала нодовая логика, то сверстать GUI для плеера можно было бы так же на HTML
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
01 декабря 2015 13:28 #5452
Просто если работать на javascript

Нет, я предпочитаю традиционный для игроделов подход, когда GUI является органичной частью движка. Так элементы GUI я создаю в Blender, а обращаюсь к ним через JavaScript, как к обычным объектам
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.