Форум

Релиз Blend4Web 16.01

09 февраля 2016 16:09
Мужчины! Благодарю вас за ваш труд!
Однако, Как я уже говорил не раз:
1. Пользователь (заказчик) всегда прав.
2. Если нет вертикальной синхронизации, а пользователь говорит "Ой, я не хочу с этим заморачиваться", то см.п.1

Добрая часть моих заказчиков- жители регионов, где только об Win XP и слыхивали, а вертикальная синхронизация как термин вгоняет их в православное "Оспдипамилуй".
Уже почти год неистово предлагаю всем (кто хочет банеры на флеш, анимационные сайты, калькуляторы, интерактивные конструкторы), склоняю к B4W людей, отправляю на страницу Вашу с примерами, какие-то свои куцые наработки показываю.
Могу сказать одно: процентов 10% вообще ничего не видят, 70% считают, что излишшне тормозит и не могут по достоинству оценить функционал, 20% впечатлены и начинают работать, но до реализации доходит 1%.

Я много раз рассказывал, что если мой HP ProBook 4230s Может быстро провернуть сцену с 16 фпс, значит сцена адаптирована, а если ASUS PhonePad Note 6 открыл и показывает, то сцена- мега-адаптирована.
Однако: из всех B4W сцен на ASUS открылись только мои tiny dice всилу своей "запеченности" (они же, к примеру на одном древнем ПК в Казани вообще не открылись).

К чему я это всё веду?
К тому, что конечный продукт адресован не программистам и дизайнерам, а всё-таки больше пользователю, который хочет, чтобы за него все сделали быстро, красиво и без "(The)Бубна".
А выходит, что каждый ра приходится просить открыть какие-то консоли, флаги, просить ставить галочки, качать различные браузеры. Вот это людей и отталкивает!
И они обращаются к Васе Пупкину, который делает подобное чуть хуже,но на ThreeJS.

Отсюда и невозможность купить у вас лицензию, получить платную поддержку и прочие плюшки.
Люди просто не могут по достоинству оценить качество европейских дорог с мега-покрытием, улучшающих аэродинамику болида, покуда до сих пор ездят на телегах.


Коплю деньги на коммерческий B4W.
09 февраля 2016 17:00

Добрая часть моих заказчиков- жители регионов, где только об Win XP и слыхивали, а вертикальная синхронизация как термин вгоняет их в православное "Оспдипамилуй".
Да, к сожалению в условиях российской экономики такое по России распространено и к примеру на заводе на котором мне довелось работать самый мощный комп который стоял (и стоит насколько мне известно еще) в отделе инновационных разработок куплен был в 2006 г. и все удивлялись на жалобы что он мол тормозит когда пытаешь открыть большую сборку он же "Самый мощный на заводе!". Поэтому такое положение по всей России с учетом нынешнего "крысиса" продлится еще долго.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
10 февраля 2016 10:18
Мы знаем, что проблема производительности существует, так что усиленно работаем и на этом направлении тоже.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
10 февраля 2016 10:54
Йеджи Заборовски
Проблема юзабилити есть. Два года назад было гораздо хуже. Было значительно меньше возможностей, и то что сейчас делается в один клик, требовало целого комплекса мер (например отсутствие Development сервера было настоящей головной болью). Blend4Web начинают использовать значительно активнее в том числе крупные компании и поэтому, если раньше у нас в приоритете была разработка нового функционала, то сегодня на первое место мы ставим удобство и стабильность. Я думаю, в этом году движок должен опередить конкурентов и по этим пунктам. Так что, на вашем месте я бы продолжал экспериментировать и работа с Blend4Web должна начать приносить дивиденды.
11 февраля 2016 16:15
Да, проблемы с производительностью и общей работоспособностью на различных устройствах есть.
Недавно снял видео про то, как b4w запускается на различных версиях ios и на различных устройствах (в обзоре участвуют iphone 4s, 5, 5s, 6, ipad mini with retina display и ещё туда затисалась люмия 640 ). ios 7, 8, 9 и win mobile 8.1.
Всё никак руки не дойдут смонтировать и выложить это видео, но предварительно могу сказать, что 4s на ios 8.4 не в силах открыть ничего более-менее тяжелое. У меня открылся только мой прыгающий щелкунчик http://vladimirpopov.com/b4w/nutsy.html
При этом, если взять статистику по стране, то окажется что самая используемая на сегодня модель iphone в России - 4s 8gb.
Можно попытаться спихнуть вину за неспособность запустить сцену b4w на iOS 8 и посоветовать владельцам оставаться на iOS7, но тут я вас огорчу ещё больше - b4w вообще не запускается на iOS7!
Browser could not initialize WebGL, сообщит нам и айфон и айпэд.

Но, ЭТО ЖЕ НЕ ЗНАЧИТ ЧТО КОМАНДА B4W ДОЛЖНА РОВНЯТЬСЯ НА УСТАРЕВШИЕ ТЕХНОЛОГИИ!

Сейчас наличие на сайте b4w работает больше как wow-эффект. Как показатель того, что можно реализовать прямо в браузере! Но в современном браузере, а не в четвёртом internet explorer.
И, для достижения этого самого wow-эффекта сейчас необязательно мастерить 3D online-казино с покером и блудницами :D Достаточно просто заменить что-то плоское на сайте 3D-моделькой :)

Ну а требовать от слабеньких устройств отображать тяжелые сцены - это всё равно что пихать в сегу мегадрайв диск с гта5 и обижаться что он не пашет
11 февраля 2016 16:54

но тут я вас огорчу ещё больше - b4w вообще не запускается на iOS7

WebGL поддерживается только с iOS 8.0

UPD: так же как у symbian
11 февраля 2016 16:58

win mobile 8.1

Там вообще дела обстоят ещё хуже: экспериментальная поддержка WebGL (уж лучше бы вообще не поддерживали). В середине февраля должна выйти win mobile 10, посмотрим что с ней будет
11 февраля 2016 17:19

Ответ на сообщение пользователя Семенцов Роман
WebGL поддерживается только с iOS 8.0

UPD: так же как у symbian

И это печально

Ответ на сообщение пользователя Семенцов Роман
Там вообще дела обстоят ещё хуже: экспериментальная поддержка WebGL (уж лучше бы вообще не поддерживали). В середине февраля должна выйти win mobile 10, посмотрим что с ней будет

Ну, кстати, люмия 630 c win 8.1 отрабатывает WebGL на уровне того же iphone 4s! Что открывается на айфоне, открывается и на люмии, а она, к слову, стоила 6 000 рублей :)

От сцены с вертолётом люмия уходит в режим "возобновление процесса" или что-то такое, айфон 4s просто ничего не показывает :)
11 февраля 2016 17:19
Я, кстати, плюсую Владимира. Если человек, а тем более КОМПАНИЯ, не в состоянии перейти с хрюши на семерку, хотя бы, и купить самый средненький комп за те же 30-40к, который неплохо потянет большинство наших оптимизированных сцен, то ясное дело они не станут приобретать лицензию нашего движка. Что они не потянут разработку каких-то сцен, содержание команды или хотя бы привлечение фрилансеров для выполнения своих задач. Сейчас застревание в середине 2000-х вряд ли приведет к чему-нибудь годному.

У меня телефон, хайскрин буст два SE, тянет большинство наших демок на 15-30 фпс на High настройках. Он сейчас уже считается слабоватым девайсом. Мне правда непонятно, как и почему люди до сих пор работают на компьютерах, которые слабее моего телефона.
да, я знаю, есть разные аспекты, по которым телефон может бегать быстрее компа, к примеру рабочее разрешение, но факт остается фактом

Тем не менее, тут работы ведутся по двум направлениям - и огладываясь назад, и смотря вперед. Мы стараемся идти в ногу со временем, одновременно оптимизируя и дорабатывая движок для слабых машин.

P.S.
Это все мое личное мнение

P.P.S.
Я в свободное время делаю свои сценки на B4W, и оптимизации, проведенные за год, мне ОЧЕНЬ облегчили жизнь. Много что работает на ноутбуке, которому лет 7 и который я купил за 3.5 тыр с рук :D
Так что, глядишь, скоро и на черно-белых нокиях будем фонтан крутить
23 февраля 2016 21:12
>> В качестве первого шага нами была разработана модель и окружение для демонстрации материалов, которые можно видеть на вкладке ниже.

… а демонстрационный .blend файл где находятся? …
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.