Приветствую. Хотелось бы что бы b4w при загрузке сцены сам выбирал профиль качества визуализации в зависимости от мощности GPU и процессора.

Собирать информацию о производительности WebGL можно, например кратким единоразовым тестом при загрузке сцены.

А если пойти дальше можно запустить облачный сервис со своими api, к которому будут обращаться приложения, запущенные на b4w и получать информацию о машине.

А создателю сцены/приложения дать возможность настроить границы переключения профилей.