Определение производительности и авто настройка профиля качества
15 июня 2016 15:58
Приветствую. Хотелось бы что бы b4w при загрузке сцены сам выбирал профиль качества визуализации в зависимости от мощности GPU и процессора.
Собирать информацию о производительности WebGL можно, например кратким единоразовым тестом при загрузке сцены.
А если пойти дальше можно запустить облачный сервис со своими api, к которому будут обращаться приложения, запущенные на b4w и получать информацию о машине.
А создателю сцены/приложения дать возможность настроить границы переключения профилей.
Собирать информацию о производительности WebGL можно, например кратким единоразовым тестом при загрузке сцены.
А если пойти дальше можно запустить облачный сервис со своими api, к которому будут обращаться приложения, запущенные на b4w и получать информацию о машине.
А создателю сцены/приложения дать возможность настроить границы переключения профилей.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/