Форум

Изменение location после рендера

21 июля 2016 17:48 #10672
Здравствуйте.

Есть земля (location-z = 0) и есть дорога (location-z = 30cm),

Возникла следующая проблема - когда нажимаю f12, затем esc, location-z земли становится равным -18cm, т.е. самопроизвольно изменился и остальные объекты уменьшились.

Из-за чего такое может быть?


21 июля 2016 18:50 #10679
Приложите файл проекта, надо разбираться где может быть проблема.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
21 июля 2016 19:38 #10681
Измените location-z у земли, нажмите f12, location вернется обратно, а круг с палками поднимутся выше земли.

Видимо какая-та проблема с масштабированием, но я новичок в blender, не пойму, как не совершать такой ошибки.
21 июля 2016 20:36 #10685
Блиииин, как я довел до таково состояния проект. Меняешь масштаб у одного объект, меняется и у другого после рендера. Ерунда какая-та творится
21 июля 2016 23:52 #10686
Что означает ctrl+a->scale? Как это работает?

Почему поля подсвечиваются желтым фоном, если масштабировать с помощью "S" ?
22 июля 2016 00:00 #10687
Даже, если взять этот файл (прикрепил), после рендера и esc, плоскость и кубик увеличиваются. Почему так?

Точнее, если Вы откроете, плоскость уже будет увеличена, но если ей задать размер 70х70m, а затем отрендерить и нажать esc, плоскость вернет прежний (большой) размер.
22 июля 2016 10:18 #10692
Всё просто: во-первых у вас на объекте nonuniform sclae который не поддерживается движком, об этом можно прочитать в документации но это не суть.

Во вторых главная проблема в том что у вас на объекте есть Scale и так же присутствует анимация на объекте (пробиты ключи, как раз по этому значения в панели отображаются желтым) с учетом первоначального скейла, после того как вы применяете масштабирование (ctrl+a) анимация которая накладывается на объекта сделанная относительно другого масштаба выдает неожидаемый результат. Решение: уберите анимацию и примените масштабирование объекта, если анимация необходима то переделайте её с учетом нового масштаба.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
22 июля 2016 10:37 #10694
Михаил, спасибо. Теперь всё хорошо. Надо больше документацию читать.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.