Форум

Проблемы с отображением после экспорта

27 июля 2016 15:02 #10789
Столкнулся с такой проблемой, в блендере создал цилиндр увеличил его по z, иными словами увеличил высоту цилиндра экспортировал, открыл в браузере но цилиндр остался по высоте таким же размером как и по " х" как и по "y", если поменять размер по ''x" или по "y" то и по z цилиндр меняется, как будто стоит какой то ограничитель, подскажите как можно избавиться от этого ?

и еще такой вопрос для отображения размеров деталей какие лучше использовать элементы для стрелочек ?
27 июля 2016 15:30 #10790
увеличил высоту цилиндра экспортировал, открыл в браузере но цилиндр остался по высоте таким же размером как и по " х" как и по "y"

Возможно проблема та же, что и у меня была: изменение location после рендера
27 июля 2016 16:13 #10791
Применяйте скейлинг

ctrl+a -> Scale

В самом Blender некоторые модификаторы начинают сбоить, если не применен размер.
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
27 июля 2016 21:04 #10803
оууу спасибо)
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.