Форум

Экспорт источника света

10 августа 2016 18:08
Добрый день! Вопрос такой: у меня простая сцена - объект типа Plane и источник света Point. При экспорте в списке объектов, получаемый функцией m_scn.get_all_objects("ALL",data_id), отсутствует источник света. Галочки Do Not Export на Point не стоит. В чем может быть дело?
10 августа 2016 18:43
Получил первым же объектом в массиве лампочку этой функцией

Весь код выглядит так:
"use strict"

// register the application module
b4w.register("test_get_obj", function(exports, require) {

// import modules used by the app
var m_app       = require("app");
var m_data      = require("data");
var m_scn       = require("scenes");

/**
 * export the method to initialize the app (called at the bottom of this file)
 */
exports.init = function() {
    m_app.init({
        canvas_container_id: "main_canvas_container",
        callback: init_cb,
        show_fps: true,
        console_verbose: true,
        autoresize: true
    });
}

/**
 * callback executed when the app is initialized 
 */
function init_cb(canvas_elem, success) {

    if (!success) {
        console.log("b4w init failure");
        return;
    }

    load();
}

/**
 * load the scene data
 */
function load() {
    m_data.load("test_get_obj.json", load_cb);
}

/**
 * callback executed when the scene is loaded
 */
function load_cb(data_id) {
    m_app.enable_camera_controls();

    // place your code here
    var objs = m_scn.get_all_objects("ALL",data_id);
    console.log(objs);
}


});

// import the app module and start the app by calling the init method
b4w.require("test_get_obj").init();
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
10 августа 2016 18:47
Добрый день.

Проверьте значение параметра data_id. Нумерация загруженных сцен начинается с 0
11 августа 2016 12:23
В основной сцене действительно присутствуют все объекты, но у меня происходит динамическая подгрузка сцен и там уже список неполный. Вот пример:


"use strict"

// register the application module
b4w.register("test_get_obj", function(exports, require) {

// import modules used by the app
    var m_app       = require("app");
    var m_data      = require("data");
    var m_scn       = require("scenes");
    /**
     * export the method to initialize the app (called at the bottom of this file)
     */
    exports.init = function() {
        m_app.init({
            canvas_container_id: "main_canvas_container",
            callback: init_cb,
            show_fps: true,
            console_verbose: false,
            autoresize: true
        });
    }

    /**
     * callback executed when the app is initialized
     */
    function init_cb(canvas_elem, success) {

        if (!success) {
            console.log("b4w init failure");
            return;
        }
        load();
    }

    /**
     * load the scene data
     */
    function load() {
        m_data.load("/assets/components/light_test.json", load_cb);
    }

    /**
     * callback executed when the scene is loaded
     */
    function load_cb(data_id) {
        m_app.enable_camera_controls();

        // place your code here
        var objs = m_scn.get_all_objects("ALL",data_id);
        console.log("Основная сцена", objs);
        m_data.load("/assets/components/light_test.json", function(data_id2) {
            console.log("Та же сцена, загруженная после", m_scn.get_all_objects("ALL",data_id2));

        });

    }


});

// import the app module and start the app by calling the init method
b4w.require("test_get_obj").init();
11 августа 2016 17:15
но у меня происходит динамическая подгрузка сцен
при динамической подгрузке лампочки и камеры с новой сцены не добавляются - ограничение движка
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.