Форум

Размазанные текстуры

22 августа 2016 12:17 #11331
Как избавиться от размазывания текстуры? Я понимаю кто компрессия это круто и т.д., но она не всегда нужно. Порой нужно видеть оригинальное изображение.


Уже выставил disable Comressoin и фильтрацию на 16 поставил, но сильно качество не улучшилось.
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
22 августа 2016 16:06 #11333
Какой формат используете? PNG без сжатия или BMP попробуйте. Увеличить разрешение текстуры. Так же можно разделить 1 текстуру на несколько( и еще увеличить их разрешение) тем самым повысить общее качество.
22 августа 2016 16:44 #11334
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Какой формат используете? PNG без сжатия или BMP попробуйте. Увеличить разрешение текстуры. Так же можно разделить 1 текстуру на несколько( и еще увеличить их разрешение) тем самым повысить общее качество.
А не костыль ли это будет? Ну то есть увеличивать текстуру ради борьбы с компрессией? Если это компрессия, то хотелось бы её на некоторых текстурах отключать.
Использую PNG.
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
23 августа 2016 06:17 #11344
А не костыль ли это будет? Ну то есть увеличивать текстуру ради борьбы с компрессией? Если это компрессия, то хотелось бы её на некоторых текстурах отключать.
Другого варианта пока не нашел. Может разработчики подскажут более элегантное решение.
Например текст пока что лучшее делать через html. Жду когда добавят векторные изображения типа svg в движок.
23 августа 2016 06:26 #11345
А резрешение сторон текстуры входят в степень двойки?
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
23 августа 2016 11:41 #11350
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
А резрешение сторон текстуры входят в степень двойки?
К сожалению это сейчас роскошь. Тут вообще дикость меня попросили скинуть. Есть набор скриншотов от программы и мне нужно её оживить, чтобы заказчик видел, что у нас процесс идет и мы не сидим на месте. На сайте что-то нажимается ну и круто. А тем временем программист пилит полноценное флеш приложение.
В общем у меня ничего кроме этих скриншотов нет. Могу только пустые поля добавить по краям.
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
23 августа 2016 11:49 #11351
Попробовал сейчас для интереса сделать изображение 2048х2048
Совсем чуток стало четче.


Новый плейн поверх старого и оригинальное изображение. Кнопки, планшет, текст мыльный.
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
23 августа 2016 12:34 #11352
Что то я не понял. А нельзя сделать разные текстуры. Вырезать в гимпе из этого скриншота. Черный отдельно, оранжевый отдельно. Я как понимаю сейчас все это одним куском вместе с серым фоном? ну это же слишком накладно и качество тут никак не поднять.

Дать заказчику по голове и взять у него качественные исходники если ему нужен качественный результат.
23 августа 2016 17:02 #11357
Нее ты не понял. Саму работу другой чувак делает. Там все на нормальной векторной графике. А я вот таким образом сделал пыль в глаза. Что вот процесс идет, кнопки уже нажимаются.
Я бы мог это все сам сделать и смоделить полноценно, но это будет долго. Нужно было вот так за пару часов реализовать. Но немного подставило отображение текстур
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.