Анимация и глубокое копирование объектов
30 августа 2016 18:10
30 августа 2016 18:44
30 августа 2016 18:58
31 августа 2016 10:22
Разобрался с чем там дело.
get_anim_names возвращает для объектов имена action'ов, которые в Blender'e навешаны на объект. Поскольку объект скопирован (он не из Blender), то у него этот там пусто. Попробуйте использовать объект-оригинал для взятия action'ов. Мы обдумали это поведение и решили, что к следующему релизу исправим его на то, которое вы описали в первом сообщении.
get_anim_names возвращает для объектов имена action'ов, которые в Blender'e навешаны на объект. Поскольку объект скопирован (он не из Blender), то у него этот там пусто. Попробуйте использовать объект-оригинал для взятия action'ов. Мы обдумали это поведение и решили, что к следующему релизу исправим его на то, которое вы описали в первом сообщении.