Форум

Динамическое создание родительского объекта

31 августа 2016 11:05 #11528
Добрый день!

1. Для скопированного объекта при помощи метода .copy() можно добавить родительский 3д-объект?

2. И будут ли перемещаться дочерние 3д-объекты, если изменить позицию родителя в пространстве?
31 августа 2016 11:52 #11529
В документации не видел управление вложенностью через API. Но что бы "приклеить" один объект к другому использовал constraints.append_stiff_trans_rot()
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
31 августа 2016 12:53 #11530
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
В документации не видел управление вложенностью через API. Но что бы "приклеить" один объект к другому использовал constraints.append_stiff_trans_rot()

А при этом будут ли перемещаться дочерний и родительский объекты вместе? Например, если ли поменять координаты родительского.
31 августа 2016 13:16 #11531
Да. У меня так в сетевой игре работает. Бегает цилиндр невидимый (колизия) а к нему уже приклеена моделька персонажа.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
31 августа 2016 14:07 #11532
Класс, спасибо!
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.