Здравствуйте. Ошибка появляется при попытке использовать метод .change_image(). Важный момент, что ошибка появляется только если в приложении выполняется выход из 3д-приложения (в этот момент удаляется элемент <canvas>) и после осуществляется повторный вход(то есть элемент canvas создаётся заново).

Текст ошибки:

WebGL: INVALID_OPERATION: texImage2D: no texture bound to GL_TEXTURE_2D
WebGL: INVALID_OPERATION: generateMipmap: no texture bound to GL_TEXTURE_2D


И самое главное при возникновении этой ошибки перестаёт работать метод .change_image().