Форум

Конкурс: Ретро авто, обсуждение

26 сентября 2016 14:38 #12098
Здравствуйте, а может ли модель быть создана в 3ds max и импортирована в B4W?
26 сентября 2016 15:34 #12102
Хочу еще раз уточнить, что бы наверняка) если у меня будет 2-3 локации и в каждой из них будет по 100 000 полигонов и одновременно на экране будет только одна локация, но в совокупности полигонов будет 200 000 - 300 000, работа будет соответствовать условиям конкурса?
26 сентября 2016 16:14 #12103
Здравствуйте, а может ли модель быть создана в 3ds max и импортирована в B4W?

Добро пожаловать на форум! :)

Да, можно и так, если вам удобнее моделить в максе. Однако, я бы советовал делать материалы и пр. в Blender'е, т.к. он очень близок к B4W.


если у меня будет 2-3 локации и в каждой из них будет по 100 000 полигонов и одновременно на экране будет только одна локация, но в совокупности полигонов будет 200 000 - 300 000, работа будет соответствовать условиям конкурса?

Будет
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
27 сентября 2016 15:35 #12175
Раз можно уже моделить, то начну движуху и заодно застолблю машиночку Моделирую Чайечку (ГАЗ 13 "Чайка")
Резюме:
https://thefolgore.artstation.com/resume
https://www.youtube.com/user/TheFolgore94
27 сентября 2016 21:38 #12202
Что-то не получается, кручу - верчу, а на горбача, на тот "запукас" не похоже. И чертежей не нахожу, чтобы нормальные, одна ерунда из "Моделиста Конструктора", кривые. По фоткам не получается. Прицепил колеку к сообщению, смейтесь. Плак-плак.

И что-то я теперь не понял, конкурс НАЧНЁТСЯ с 4-ого октября? Я думал уж здаваться четвёртого :)
27 сентября 2016 23:38 #12203
Представляю публике ЗАЗ-965А, пока только наброски :)
Тут выглядит нормально.Авто на века, хороший выбор.
Посмотрел файл, щель между капотом и крыльями только напрягает.
Мне да такой модели далеко. Всегда беда с авто))
И что-то я теперь не понял, конкурс НАЧНЁТСЯ с 4-ого октября? Я думал уж здаваться четвёртого :)
Да 4 числа официальное начало как я понял), но все уже начали моделлить раньше Думаю это хитрый план разработчиков дать нам больше времени = более качественные модельки) авто.
27 сентября 2016 23:38 #12204
Вопрос к разработчикам. На каких планшетах и телефонах будете тестировать сцены?
Брать ли нам во внимание такую древность с 24 мбайт памяти как iPhone 3G
28 сентября 2016 10:54 #12210
Брать ли нам во внимание такую древность с 24 мбайт памяти как iPhone 3G

А там есть вообще поддержка Webgl? По-моему, нет.

Самый слабый телефон для тестов будет мой - Highscreen Boost 3 PRO. На нем тормозит много что, но главное, чтобы запускалось. Будут айфоны, скорее всего, будем тестить на пятом по минимуму, есть еще шестой. Тут вообще достаточно самого слабого девайса обычно, чтобы понять, что да как Айфоны, например, не обрабатывают более 25 деформных костей на один объект.
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
28 сентября 2016 11:01 #12211
Множество чертежей можно взять из этого поста в вк
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
29 сентября 2016 16:00 #12253
Ответ на сообщение пользователя Константин Голубев
Что-то не получается, кручу - верчу, а на горбача, на тот "запукас" не похоже. И чертежей не нахожу, чтобы нормальные, одна ерунда из "Моделиста Конструктора", кривые. По фоткам не получается. Прицепил колеку к сообщению, смейтесь. Плак-плак.
Обычно, когда у меня модель внешне похожей не получается, я начинаю всё заново, но моделю по другому (по другой, методике) Например вот два Timelapse видео, на одном автор делает машину "монолитом", а на другом подетально (по частям корпуса) Времени навалом, можно экспериментировать
Резюме:
https://thefolgore.artstation.com/resume
https://www.youtube.com/user/TheFolgore94
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.