Добрый день!

Возникла проблема при экспорте в B4W гуманоидной анимации созданной с помощью Rigify. Она выражается в деформации меша (см. скриншоты). Данная проблема возникает систематически при использовании Rigify и автоматического распределения весов. Думаю ограничение в 4 кости на вертекс проконтролировать в рамках данного рабочего процесса не возможно. Подскажите как осуществить корректный экспорт.