Круговой секторный индикатор, как ?
24 октября 2016 12:35
Ответ на сообщение пользователя Антон Халембаков
Прикрепил пример в сообщении выше.
да уж.. я в нодовых делах конечно совсем на уровне оклоло зеро (
спасибо большое еще раз. буду пробовать..
к стати в апи ищу раздел где управление нодами и что то не нахожу
https://www.blend4web.com/api_doc/module-material.html
ткните меня плиз туда где оно описано в API доках , ну может пример есть какой то, а то это 1й раз пытаюсь в нодовую
![smiling-halo](/static/pybb/emoticons/smiling-halo.png)
логику из АПИ попасть.
Денис
24 октября 2016 13:02
24 октября 2016 13:04
ткните меня плиз туда где оно описано в API доках , ну может пример есть какой то, а то это 1й раз пытаюсь в нодовуюЭти функции находятся не в material, а в objects. Это было сделано, поскольку, они работают с конкретными объектами.
логику из АПИ попасть.
Пример использования есть в Code Snippets.
Мы перенесём эти методы в material к этому релизу. Так действительно логичнее. И большинство пользователей первым делом ищут их именно там.
24 октября 2016 13:11
Ответ на сообщение пользователя Антон Халембаков
Думаю коллеги-программисты чуть позже отпишутся.
огромное спасибо. да по апи теперь ясно что в объектах(пока) буду изучать
![smiling-horns](/static/pybb/emoticons/smiling-horns.png)
еще один вопрос, я вот пытаюсь понять где звета заданы сектора и остального и что то не могу
понять это материал был подключен снаружи?
Денис
24 октября 2016 13:13
Ответ на сообщение пользователя Евгений Родыгин
Эти функции находятся не в material, а в objects. Это было сделано, поскольку, они работают с конкретными объектами.
Пример использования есть в Code Snippets.
Мы перенесём эти методы в material к этому релизу. Так действительно логичнее. И большинство пользователей первым делом ищут их именно там.
да достаточно было бы сделать список и ссылку с коментарием, чтоб список был в материалах и переключало на объекты.. т.к верно сказно что материал это часть отобъекта вообщем.. чтоб логика не терялась..
![smiling-halo](/static/pybb/emoticons/smiling-halo.png)
Денис
24 октября 2016 14:21
24 октября 2016 14:23
24 октября 2016 15:30
не могу пока разобраться как заданы цвета сектора и остального заполнения объекта , вот я о чем.Какие цвета? В моем примере есть ч/б маска (сектор это монохромное изображение), которую можно использовать как фактор для узла «Mix».
Что вы имеете ввиду под заполнением объекта?
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
24 октября 2016 15:37
Ответ на сообщение пользователя Антон Халембаков
Какие цвета? В моем примере есть ч/б маска (сектор это монохромное изображение), которую можно использовать как фактор для узла «Mix».
Что вы имеете ввиду под заполнением объекта?
вот что получается у меня ( почти так на выходном рендере в браузере)
те секторы которые не заполняются черным хотел их сделать другим цветом или еще как ..
вот что имел ввиду. пытаюсь материал вклинить перед выходом.. но что то ничего интересного не получается..
![frowning](/static/pybb/emoticons/frowning.png)
пока изучаю как это все сделано.. по сему такие тупые вопросы задаю..
пока писал подумал а как сделать математику расширения угла заполнения в одну сторону в плюс . чтоб сектора заполнялись последовательно до 360 град, а потом сбрасывались. в нулевое положение в нодовой логике.?
![](https://www.blend4web.com/media/uploads/451ace65-f526-4205-90ae-5e891028ce41/nod-lcds3.jpg)
Денис
25 октября 2016 15:37