Экспорт Shape keys

24 октября 2016 13:35 #13005
Добрый день!

Подскажите, пожалуйста, в чем проблема и недопонимание:
Задача - на сайте отобразить фигуру по заданным размерам, вывести ряд ползунков, при воздействии на которые фигура должна меняться.
Проблемы:
1. слайдер не меняет фигуру
2. значение слайдера от 0 до 1

Ориентируюсь на такой пример https://www.blend4web.com/apps/code_snippets/code_snippets.html?scene=morphing

Blender 2.78
Плагин для создания фигуры по размерам ManuelBastioniLAB version 1.3.0
Blend4Web плагин

На приложенном Capture.PNG скриншоте:
1. Создаю модель человека через плагин ManuelBastioniLAB
2. Добавляю Shape keys - каждый как AddDriver на соответствующее поле в Body Measures - Dimensions слева
3. При этом слайдер слева не имеет максимума в 1, а справа нельзя выставить больше 10. по умолчанию 1
4. Экспортирую в Blend4Web как json - выставлен соответсвующий Blend4Web рендер, опция экспортировать Shape keys.
5. Загружаю json своей модели вместо имеющегося в примере мужчины.
6. Слайдеры появляются, значения от 0 до 1, модель на них не реагирует.

Скажите, пожалуйста, в правильном ли направлении я двигаюсь и как получить желаемый результат?
24 октября 2016 17:16 #13025
Здравствуйте, добро пожаловтаь на форум!

Хм, никогда с таким плагином не работал..
Попробуйте вручную применить работу аддона как shape key. Не уверен, что Blend4Web подхватит работу сторонних плагинов для Blender'a
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
24 октября 2016 17:28 #13026
Спасибо, я бы с удовольствием, но к сожалению я совсем не специалист в Blender.
Есть еще MakeHuman, который работает с размерами, но как его экспортировать вообще загадка.

Мне бы подошел любой вариант, который можно реализовать по какому-то примеру или инструкции.
Может кто-то сталкивался с такой задачей уже…
24 октября 2016 18:28 #13031
Хотел посмотреть плагин, а оно не качается
ошибка 404.

Потом попробую снова, может есть простое решение.

Вообще я эту демку делал вручную: т.е. на каждый shape key изменял меш. Затем программист, основываясь на этих ключах (и на их названиях), добавил слайдеры.

попробуйте поискать в настройках плагина что-то наподобие "Apply as shape key", может, это поможет
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
10 ноября 2016 01:54 #13675
Здравствуйте! Вышла новая версия плагина - 1.4.1 (http://www.manuelbastioni.com/download.php)
Может поэтому не качалось?
11 ноября 2016 11:27 #13744
Добрый день! :)
Вполне возможно, что так и было - теперь все скачалось. Я посмотрю, что можно будет сделать
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
11 ноября 2016 15:54 #13769
По всей видимости, данный аддон производит все свои просчеты "вне" Blender'a. Ну, точнее, работает не через Blender, а сам по себе. Blender служит как бы визуализатором работы аддона. Я нашел способ только сохранить параметры лица в Shape Keys Blender'a. Blend4Web работает с сущностями Blender'a, нужно писать отдельный код, чтобы Blend4Web понимал сторонние аддоны.
Да, тут, скорее всего, нужно будет деформировать фигуру вручную. Однако, имея данный аддон, можно сделать дубль фигуры и использовать как референс, так будет гораздо удобнее, нежели просто вручную.


Я могу посоветовать такой воркфлоу: создаете базовую модель, добавляете на ней Basis Shape Key.
Затем дублируете модель, настраиваете нужные параметры на дубле, возвращаетесь к первой модели, создаете первый деформирующий Shape Key, далее подгоняете подель под вторую, измененную. и так далее - деформируете дубль, создаете на базовой модели Shape Key, подгоняете ее под дубль.

Работать с Shape key, на самом деле, будет довольно несложно. Нужно будет понять только самые азы моделирования и работу с Shape Keys


Вообще аддон очень интересный, я в свободное время с ним поразбираюсь. Если придумаю что-нибудь еще, обязательно напишу :)
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
11 ноября 2016 16:01 #13770
Большое спасибо! Буду пробовать!
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.