Форум

проблема с экспортом Blend4web16.11

02 декабря 2016 20:31
Большое спасибо разработчикам за поддержку Cycles, это большой скачок вперед!!!

При тестировании релиза 16.11 обнаружил проблему экспорта конечного файла
Проект не экспортируется, если в сцене используются Ноды image texture , texture coordinate (все на картинке)

если кто знает решение данной проблемы, то прошу поделиться с другими
02 декабря 2016 21:03
если кто знает решение данной проблемы, то прошу поделиться с другими
Попробуйте сохранить файл в другую директорию.
Так же проверьте что бы текстуры и другие файлы такие как blend, звуки были на одном диске.
Обычно эта ошибка появляется когда экспорт проходит на другой диск. или проверьте есть ли там свободное место.

Лучше всего все файлы проекта держать в директории проекта sdk b4w(если им пользуетесь)
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
03 декабря 2016 22:15
с директорией, то это следует из самого сообщения об ошибке, я еще вчера перепробовал различные варианты сохранения, не работает.
Что интересно, если убрать ноду image texture, то сохраняет без проблем. Поэтому и пишу, может это какой-то баг в самом билде
03 декабря 2016 22:26
все гуд, нашел причину, и честно говоря чувствую себя полным дураком, одна из текстур была со второго диска, который я использую как хранилище, именно из-за нее не мог сохранить проект

Winter_Fox, тебе большое спасибо, за оперативность и актуальность ответа
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.