first day

08 декабря 2016 15:16
Первый день в blend4web .   Пытаюсь прикинуть возможности для будущей работы.  
Надо сделать нечто похожее http://www.firma-kbs.ru/kbs3d/?1  ( кстати интересно в чем делали ) 
Хочется узнать как сделать  в blend4web  :  1 исчезновение  объектов в зависимости от положения камеры . 2 Переходы между камерами .    Буквально 2- 3 слова ( читаю букварь пока) 

Вот ошибки с которыми столкнулся:  
    1  не хочет делать делать быстрый просмотр сцены , только через экспорт в хтмл .  ( все текстуры в одной папке с проектом, все названия на английском)  Пустую сцену с кубом просматривает  в быстром просмотре . 
    2  ругается а меш с отсутствующим матом , перестал даже через экспорт сцену выводить в хтмл ( такого меша у меня нет ) 

Ссылки на проект, html и скрины . https://www.dropbox.com/s/t81670gnm547t7s/Temp.zip?dl=0

P/S  Хочу сказать , что я далекий от программирования человек, но понадеялся на маркетинговые заявления о том , что навыков программирования с бленд 4 веб  можно и не иметь 
08 декабря 2016 19:59
2 рой вопрос по ошибкам снят . Удалил пустые слоты материалов. Выгрузил текстуры из блендер файла в локальную папку .
1 вопрос не решен . Не работает быстрый просмотр. версия 16.11 .
09 декабря 2016 10:14
Не работает быстрый просмотр. версия 16.11 .

Добрый день и добро пожаловать!

А что при этом происходит? Появляеся какая-нибудь ошибка? Не могли бы вы приложить скриншот?
09 декабря 2016 10:31
Скриншоты ( и сам проект ) как я написал находятся по ссылке https://www.dropbox.com/s/t81670gnm547t7s/Temp.zip?dl=0
14 декабря 2016 14:46
2 рой вопрос по ошибкам снят . Удалил пустые слоты материалов. Выгрузил текстуры из блендер файла в локальную папку .
1 вопрос не решен . Не работает быстрый просмотр. версия 16.11 .

По вопросу 1, в сообщении об ошибке написано, что запрещен экспорт на иной диск (не на тот, куда установлен blend4web SDK). Такая ошибка встречается на windows. В последней версии sdk ее быть не должно.


Хочется узнать как сделать в blend4web : 1 исчезновение объектов в зависимости от положения камеры . 2 Переходы между камерами . Буквально 2- 3 слова ( читаю букварь пока)

Исчезновение в зависимости от положения камеры, можно сделать например через шейдерные ноды, используя ноду "Camera Data". Перемещать камеру можно при помощи логической ноды "Move Camera", скрывать/показывать объекты при помощи нод "Hide Object" и "Show Object".
Александр (команда Blend4Web)
twitter
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.