Фильтр sharpen

09 января 2017 09:02
Было бы здорово, если бы среди фильтров постобработки появился шарп, для увеличения резкости картинки. Порой слегка "подшарпленная" выглядит в разы лучше.
09 января 2017 14:05
В сочетании с будущим PBR вообще шикарно было бы
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
09 января 2017 16:20
Я жду не столько PBR, его с горем пополам можно реализовать уже, сколько этого фильтра.
10 января 2017 00:40
Думал попробовать достать 2d контекст из канваса, чтобы прогнать его через такой алгоритм но получаю null, в итоге думаю, что это правильнее делать шейдером, типа такого.

Вообще тема интересная, классно было бы увидеть какой-нить практический урок по теме создания/компиляции своего шейдера. Но эт наверно совсем гиковская тема
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
10 января 2017 03:00
мне кажется это очень нужная и полезная тема.
10 января 2017 05:54
Было бы не плохо использовать свои шейдеры для пост-эффектов..

В идеале использовать данные с композера блендера, но это слишком большая тема.
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
10 января 2017 08:42
Было бы не плохо использовать свои шейдеры для пост-эффектов..


Вот кстати, да. Было бы круто иметь возможность самостоятельно добавлять шейдеры.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.