не могу разместить в контейнере объект
11 апреля 2017 23:52
Добрый день ребята! на старости лет решил сайт сделать,развернул на локальном компе хостинг (на денвере-чтоб потренироваться),перегнал 3d модель с гугл скеч ап(учился в ней)в формате 3ds,импорт в блендер–всё ок,модель работает. экспортировал в html и всё,пытаюсь разместить на сайте в контейнере–но ни чего не выходит.врать не буду,потратил 3 недели уже. собственно дурная голова породила дурные вопросы: может блендер4 веб надо тоже было на хосте устанавливать? может кто распишет пошагово или ткнёт носом в статью как сделать сиё чудо? руководствовался этой статьёй https://www.blend4web.com/ru/community/article/55/ может что то не так прочел? путь к файлу аглицкими буквами писал—пример D:/Project/WebServers/unititled.html где unititled.html-экспортированная модель с блендера.
ребята выручайте,не дайте погибнуть!)
ребята выручайте,не дайте погибнуть!)
12 апреля 2017 00:27
12 апреля 2017 10:41
Добрый день!
собственно дурная голова породила дурные вопросы: может блендер4 веб надо тоже было на хосте устанавливать?Нет этого точно не нужно.
руководствовался этой статьёй https://www.blend4web.com/ru/community/article/55/ может что то не так прочел? путь к файлу аглицкими буквами писал—пример D:/Project/WebServers/unititled.html где unititled.html-экспортированная модель с блендераПытаетесь первым способом, что в статье, разместить? Если заливаете уже на сайт, то путь явно не с D:// должен начинаться, а должен быть относительно корневой директории сайта.
16 апреля 2017 02:56
Спасибо за помощь, пакет blend4web_ce_17_02_1 залил в корень сайта который для опытов на дом компе стоит–в блендере указал путь к папке с веб плеером из этого пакета–работает в браузере на ура, а вот с удалённого так сказать хоста не получилось. видимо придётся этот пакет тоже заливать на сайт который на хосте и от туда новый путь брать,ведь на сколько я понимаю: Пользователь зашёл на сайт–нажал на ссылку с объектом-ссылка повела на blend4web_ce_17_02_1 в папку с веб плейером по прописанному пути до указанного файла и уже если браузер пользователя поддерживает то всё работает?
17 апреля 2017 10:32
Спасибо за помощь, пакет blend4web_ce_17_02_1 залил в корень сайта который для опытов на дом компе стоит–в блендере указал путь к папке с веб плеером из этого пакета–работает в браузере на ура, а вот с удалённого так сказать хоста не получилось. видимо придётся этот пакет тоже заливать на сайт который на хосте и от туда новый путь брать,ведь на сколько я понимаю: Пользователь зашёл на сайт–нажал на ссылку с объектом-ссылка повела на blend4web_ce_17_02_1 в папку с веб плейером по прописанному пути до указанного файла и уже если браузер пользователя поддерживает то всё работает?Так у вас проект в HTML или JSON? Если экспортируете в HTML, то больше ничего не нужно, только этот файл. Если в JSON, то нужен ещё сам веб плейер, но не весь SDK.
19 апреля 2017 03:04
Так у вас проект в HTML или JSON? Если экспортируете в HTML, то больше ничего не нужно, только этот файл. Если в JSON, то нужен ещё сам веб плейер, но не весь SDK..
Вроде разобрался. проект в html. в корне сайта создал папку и забросил проекты туда. Проблема была в относительных путях–методом исключения путь заработал когда осталось /моя папка/имя файла.html до этого путь был на пару папок длиннее и почему-то не срабатывало. Иван,подскажите пожалуйста,если будет не проект в html, а сцена,то в папку оба файла бросать которые на выходе при экспорте получаются? (JSON и там ещё какой-то) и путь какой должен быть? Вы пишите,что нужен будет только веб плейер, его где разместить и простите за тупость-взять,в папке sdk? это папка веб плейер которая-верно?и файлы по инструкции в неё заливать?спасибо большое за терпеливые ответы.
19 апреля 2017 10:11
Иван,подскажите пожалуйста,если будет не проект в html, а сцена,то в папку оба файла бросать которые на выходе при экспорте получаются? (JSON и там ещё какой-то) и путь какой должен быть? Вы пишите,что нужен будет только веб плейер, его где разместить и простите за тупость-взять,в папке sdk? это папка веб плейер которая-верно?и файлы по инструкции в неё заливать?спасибо большое за терпеливые ответы.Вообще лучше проект создавать через Менеджер Проектов. Тогда после операции "deploy project", он выдаст архив со всем, что нужно. Подробнее здесь: ссылка.
20 апреля 2017 06:45