Интересный баг с «plane» и не работающий alpha-channel
22 августа 2017 09:36
Всем добрый день.
Столкнулся с двумя проблемами.
1. При линковании прямоугольника к камере, и последующим его скалировании, в режиме
Fast Preview прямоугольник остается квадратом.
http://joxi.ru/p27vbJVi0ngvWm
http://joxi.ru/MAjZb6jTv1KEEA
2. Ни как не работает прозрачность на геометрии. (смотрел предыдущие темы не работает).
Столкнулся с двумя проблемами.
1. При линковании прямоугольника к камере, и последующим его скалировании, в режиме
Fast Preview прямоугольник остается квадратом.
http://joxi.ru/p27vbJVi0ngvWm
http://joxi.ru/MAjZb6jTv1KEEA
2. Ни как не работает прозрачность на геометрии. (смотрел предыдущие темы не работает).
22 августа 2017 13:19
Всем добрый день.Добрый день.
Столкнулся с двумя проблемами.
1. При линковании прямоугольника к камере, и последующим его скалировании, в режиме
Fast Preview прямоугольник остается квадратом.
http://joxi.ru/p27vbJVi0ngvWm
В движке на данный момент не поддерживается неюниформный скейл, то есть скейл только по одной оси. Решение: примените скейл объекта и все будет хорошо ctrl+a=>scale
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.