Логика

23 августа 2017 22:31
Добрый вечер ребята не сочтите за труд, подскажите как реализовывается групповое прятанье обьектов. (скрин) "http://joxi.ru/Q2KGLwvS9yPE42"
Хотел перед показом необходимого обьекта увести ветку на скрытие всех обьектов, но от туда нельзя ветвить дерево на другие элементы. (желтые, красные и т п)

24 августа 2017 18:10
Здравствуйте!
Надеюсь я правильно понял проблему.

Вы можете ввести некоторое состояние системы, описываемое переменной. Выделить блок, который будет отвечать за сокрытие объектов. До вызова блока устанавливать это состояние, а после выполнения блока в зависимости от этого состояния опять ветвить логику.

Например.
Выставляем состояние "иду по лесу", выставляем переменную, "сшибать мухоморы", вызываю блок "собирать грибы". В блоке: если установлено "сшибать мухоморы", то сшибаю мухоморы (сокрытие объектов определенной группы в вашем контексте). Вышли из блока и проверяем состояние. Если "иду по лесу" то продолжаем работать в контексте "иду по лесу".

Чтобы прятать группы объектов можно использовать галочку 'Process child objects' у ноды Hide.
Александр (команда Blend4Web)
25 августа 2017 12:24
Александр спасибо за подробное разъяснение. Вот только не могу понять по какому принципу работает «Process child objects», что бы сгруппировать необходимо у всех нужных нод, нажать галочку или только у одной?

«http://joxi.ru/EA4jXlVUDveyqm»
25 августа 2017 13:07
Я сделал так:
  • сделал куб и цилиндр
  • поместил их в группу Ctrl+G
  • создал новую сцену
  • создал на ней Empty-объект и выбрал на панели Duplication ту группу
  • на первой сцене выставил галочку Do not export, т.к. на этой сцене просто хранятся объекты, которые линкуются через группу во вторую сцену
  • создал логику как на картинке

example.blend

Александр (команда Blend4Web)
25 августа 2017 13:38
то есть создаем дамик в нее кидаем необходимую геометрию и прячем
весьма удобно.
25 августа 2017 13:54
Александр, а подскажите как основано в данном проекте интерфейс пользователя. https://www.blend4web.com/ru/demo/wanzl-3d-product-configurator/
объектами в самом бдендере или через HTML верстку?
25 августа 2017 14:15
Это HTML верстка.
Александр (команда Blend4Web)
25 августа 2017 14:50
Александр, а как тогда основан запрос к json элементам и к функциям? Не могу понять систему.
25 августа 2017 15:01
Ознакомьтесь с парой уроков по демке меблирования комнаты. Там пользовательский интерфейс оформлен в виде HTML-элементов.
Александр (команда Blend4Web)
28 августа 2017 09:22
спасибо Александр. будем курить туторы
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.