Форум

Не работают модули

04 января 2018 17:26
Добрый день. Я сейчас занимаюсь созданием кнопок, которые бы подгружали объекты (3д фотографии, окружающие камеру со всех сторон) и выгружали старые. Я довольно долго искал как это сделать и пришёл к примерно следующему
var ASSETS_PATH = m_cfg.get_std_assets_path();
var objectId = 0;
objectId = m_data.load(ASSETS_PATH+"НазваниеОбъекта");
function objectLoad(name){
m_data.unload(objectId);
objectId = m_data.load(ASSETS_PATH+name);
}


Это просто пример того как происходит загрузка-выгрузка. Но проблема в том, что не смотря на тот факт, что данные способы частично сворованы из готовых проектов, а частично нагуглены в местном форуме, у меня возникает ошибка "not defined" по отношению к m_cfg. Этого я вообще не ожидал и понятия не имею как с этим бороться. Я уже пытался понять в чём причина и к примеру подключены ли модули, но насколько я могу судить, сверху в коде все модули подключаются рэкваерами, автоматически, а значит всё должно работать. Но нет. Подскажите пожалуйста, что делать, желательно не двухчасовым видео, в котором ответа нет.
04 января 2018 23:11
у меня возникает ошибка "not defined" по отношению к m_cfg.
Может текст на кириллице?
Выкладывайте код.
09 января 2018 11:18
Попробуйте добавить
var m_cfg = b4w.require("config");
перед использованием переменной m_cfg.
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.