Форум

Знаменитая карта de_dust2 из CS в WebGL

21 марта 2016 10:15 #8374
сделал, но теперь могу только писать, как вернуться к управлению?
перезагрузил, теперь когда бегу - печатается в чате
Дорогу осилит идущий
21 марта 2016 10:21 #8375

Что бы писать в чате жмём esc, и курсором тыкаем по чату. (ещё можно нажать клавишу TAB)
Но это будет переделано. Хочу вызывать чат по нажатию какой нить кнопки, как в популярных шутерах

Когда печатаешь в чате и нажимаешь на w, s, a, d, space персонаж продолжает перемещаться. еще после выхода из чата и продолжении движении происходит печать в html-элементе

А так, здорово!
Разработчик Blend4Web
21 марта 2016 10:22 #8376
Можно продолжать бегать, управление при вводе в чат не пропадает. Надо потыкать по экрану, курсор с поля ввода уйдёт.
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Можно продолжать бегать, управление при вводе в чат не пропадает. Надо потыкать по экрану, курсор с поля ввода уйдёт.
Да, да. Сегодня вечером после работы поправлю.

Спасибо!
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
21 марта 2016 10:23 #8377
надо чтобы шарики оставались:)
Дорогу осилит идущий
21 марта 2016 10:26 #8378
Скоро будет разнообразное оружие. И тогда время жизни шариков будет прокачиваться (возможно), я пока думаю. И записываю всё на бумагу.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
21 марта 2016 10:28 #8379
и почему не сделать чтобы они отскакивали и от деревьев? а то они насквозь пролетают.
Дорогу осилит идущий
21 марта 2016 10:33 #8380
Ответ на сообщение пользователя Dragon3DGraff
и почему не сделать чтобы они отскакивали и от деревьев? а то они насквозь пролетают.
Пока что у деревьев нет колижен модели. Так как они немного качаются от ветра… Думаю по поводу этого. Наверно цилиндры поставлю в центральные стволы.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
21 марта 2016 10:38 #8382

Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Пока что у деревьев нет колижен модели. Так как они немного качаются от ветра… Думаю по поводу этого. Наверно цилиндры поставлю в центральные стволы.
да, хорошая идея)
Дорогу осилит идущий
21 марта 2016 10:39 #8383
Предлагаю чтобы шарики не просто исчезали, а как бы скейлились в ноль, так будет выглядеть в разы интереснее нежели просто пропадание.

А так супер! Даже люди живые есть, карта огромная, не глючит ничего почти :)

p.s.
В чате уже матерятся - тестирование проходит успешно
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
21 марта 2016 10:44 #8384

Ответ на сообщение пользователя Павел Котов
Предлагаю чтобы шарики не просто исчезали, а как бы скейлились в ноль, так будет выглядеть в разы интереснее нежели просто пропадание.

А так супер! Даже люди живые есть, карта огромная, не глючит ничего почти :)

p.s.
В чате уже матерятся - тестирование проходит успешно
Можно и скейлить, а при попадании в игрока запускать анимацию взрыва. Запишем…
Карта большая, но пока сильно её не заселял объектами.
И… чат пока без контроля, успел только добавить защиту от xss атаки.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.