Форум

create_collision_sensor не получает Collision ID от character

17 мая 2015 10:05 #2411
Обнаружил, что не получается отследить столкновение динамического объекта с персонажем.
Прикладываю blend файл и код. В котором создал 2 обработчика, но срабатывает только один.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
18 мая 2015 10:11 #2415
Да. Сейчас в коде есть недоработки, связанные с ID динамических объектов. Спасибо, что обратили наше внимание. К релизу, который будет на следующей неделе, исправим это поведение.
Разработчик Blend4Web
29 мая 2015 20:13 #2583
Не исправили…
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
01 июня 2015 11:52 #2599
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Не исправили…
Вы правы. Действительно не исправили. Дело в том, что физика требует серьезного рефакторинга, и этот код будет значительно изменен, поэтому получилось так, что не выполнили обещанного к этому релизу.
Чтобы ваша работа двигалась дальше, я пересобрал релиз 15.05 с небольшими изменениями. В нём ваше демо работает. Прикрепил архив с b4w.min.js и b4w.full.min.js к этому посту.
Разработчик Blend4Web
06 июня 2015 08:35 #2689
Ответ на сообщение пользователя Евгений Родыгин
Прикрепил архив с b4w.min.js и b4w.full.min.js к этому посту.
Извиняюсь за долгий ответ. Программировать есть время только на выходных…

Спасибо, у меня заработало. Единственно почему то вообще пропали события столкновения персонажа со скопированными элементами. Но скопированные элементы соударяются с персонажем.
Либо может я чего напутал. (по факту это не проверял, просто подозрение)
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
08 июня 2015 11:37 #2701
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Извиняюсь за долгий ответ. Программировать есть время только на выходных…

Спасибо, у меня заработало. Единственно почему то вообще пропали события столкновения персонажа со скопированными элементами. Но скопированные элементы соударяются с персонажем.
Либо может я чего напутал. (по факту это не проверял, просто подозрение)
Странное поведение. Так или иначе, физика уже довольно значительно дописана, и в 15.06 включены стабильные изменения в отношении ID. Если у вас будет возможность, было бы замечательно, если бы вы попробовали погонять ваш функционал на Developers preview. Ориентировочно - 22-24 июня.
Разработчик Blend4Web
08 июня 2015 18:20 #2702
Ответ на сообщение пользователя Евгений Родыгин
Странное поведение. Так или иначе, физика уже довольно значительно дописана, и в 15.06 включены стабильные изменения в отношении ID. Если у вас будет возможность, было бы замечательно, если бы вы попробовали погонять ваш функционал на Developers preview. Ориентировочно - 22-24 июня.
Хорошо. Как только увижу обновление, обновлю файлы и раскоментирую те строчки.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
23 июня 2015 12:44 #2816
Я готов гонять тоже весь функционал. Даешь рефакторинг кода!!
http://born2fish.ru - секреты рыбной ловли
25 июня 2015 08:41 #2840
Ответ на сообщение пользователя Евгений Родыгин
Если у вас будет возможность, было бы замечательно, если бы вы попробовали погонять ваш функционал на Developers preview. Ориентировочно - 22-24 июня.
Сами попросили, теперь тестирую по утрам. Отписываюсь тут
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.