Коэффициент плавности поворота eye камеры
29 мая 2015 20:28
Подскажите, как изменить коэффициент плавности поворота камеры. Желательно отдельно для каждой оси (по вертикали, по горизонтали)
Пользуюсь кодом отсюда
Пользуюсь кодом отсюда
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
30 мая 2015 16:54
31 мая 2015 09:55
Правильно ли я всё сделал?
Вместо b4w.full.min.js подключил b4w.min.js, вылезла ошибка:
Полез в blend4web_sdk_free\src\addons, нашёл там app.js, подключил сразу после b4w.min.js. Ошибка пропала, приложение работает.
Далее меняю константы, прописанные в начале файла, (Сначала выборочно менял, потом все нулями заменил от отчаяния ) но камера не изменила своего поведения.
UPD: нашёл константу, оказалось это CAM_SMOOTH_CHARACTER_MOUSE в mouse.js всё работает) Спасибо!
Вместо b4w.full.min.js подключил b4w.min.js, вылезла ошибка:
Uncaught Error: Module "app" not found
Полез в blend4web_sdk_free\src\addons, нашёл там app.js, подключил сразу после b4w.min.js. Ошибка пропала, приложение работает.
Далее меняю константы, прописанные в начале файла, (Сначала выборочно менял, потом все нулями заменил от отчаяния ) но камера не изменила своего поведения.
UPD: нашёл константу, оказалось это CAM_SMOOTH_CHARACTER_MOUSE в mouse.js всё работает) Спасибо!
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
06 июня 2015 10:22
UPD: нашёл константу, оказалось это CAM_SMOOTH_CHARACTER_MOUSE в mouse.js всё работает) Спасибо!…То-есть, отключить b4w.full.min.is, подключить последовательно b4w.min.js, app.is, mouse.is, выковырять из mouse.js константу CAM_SMOOTH_CHARACTER_MOUSE и изменить её значения?
Коплю деньги на коммерческий B4W.
06 июня 2015 10:54
Ответ на сообщение пользователя Йеджи ЗаборовскиИменно так… Хотя, я бы не отказался от возможности менять эти значения через api или в интерфейсе блендера
…То-есть, отключить b4w.full.min.is, подключить последовательно b4w.min.js, app.is, mouse.is, выковырять из mouse.js константу CAM_SMOOTH_CHARACTER_MOUSE и изменить её значения?
P.S. в своём проекте уже убрал плавность
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
08 июня 2015 19:33
30 октября 2015 12:35
30 октября 2015 14:14