Автозаполнение в IDE

13 августа 2015 11:02
Работаю со скриптами в текстовом редакторе, но подыскиваю нечто более функциональное. Пытаюсь настроить автозаполнение из API движка. Пробовал разные IDE (Aptana, Komodo Edit, vc code). Результат - ноль.

Вопрос. В чем работаете вы? И есть ли решение такой задачи.

Вопрос 2. Есть ли в планах разработчиков предоставить IDE с поддержкой API b4w, как например сделали Unity, распространяя адаптированный MonoDevelop.

Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
13 августа 2015 14:29
Нашел решение. Взял редактор sublime и напишу под него плагин с автозаполнением. Когда закончу - выложу для всех.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
13 августа 2015 18:26
Я конечно нуб да и вообще художник но вдруг угадал с возможным вариантом - https://github.com/atom/autocomplete-plus/wiki/Provider-API
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
13 августа 2015 18:34
Я использую GVIM с плагином C-tags, который набирает из всех модулей встретившиеся теги и записывает специальный файлик. Но тут есть нюанс, что он запоминает вообще всё подряд, а не только названия методов, что может быть не всем удобно.
14 августа 2015 10:11
Спасибо за Atom с autocomplete - крутая штука. Позволяет создать полноценный autocomplete, правда сложноватый сам процесс создания (будет время - пощупаю)

Решил остановиться на Sublime. За вечер накидал небольшой плагин (не по всему API, только мизерная его часть). Вобщем записал небольшую гифку с процессом редактирования скрипта.



Никакого копи-пасте нет. Тормоза в редактировании - это я подтупивал, думал что писать.

Чуть позже дам ссылку на репозиторий, а вдруг кто-нибудь захочет тоже использовать
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.