Форум

Ошибка в экспорте нод?

06 октября 2015 11:33 #4242
Вот простой пример конвейера:


Это результат в окне камеры:


Это результат в окне вьювера:


Почему не совпадает? Кстати, если провернуть объект в просмотрщике, то нормальный вид будет сзади.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
06 октября 2015 12:41 #4243

Почему не совпадает? Кстати, если провернуть объект в просмотрщике, то нормальный вид будет сзади.
Изначально движок генерирует нормали в глобальных координатах, для того что бы воспроизвести поведение Blender'а поставьте между выходом Normal и нодой Normal специальную ноду B4W_VECTOR_VIEW.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.