Форум

границы отсечения камеры и приближение

30 октября 2015 17:24 #4686
Очередной вопрос нуба
Я создал большой шар, расположил внутри камеру. по умолчанию она не видела шар, я установил Clipping End 50 000. Шар стало видно (там звездочки у меня). Но теперь не работает приближение в html файле. Я ставлю маленький шарик прямо перед камерой, а скролл уже не работает
надеюсь понятно объяснил…
Дорогу осилит идущий
30 октября 2015 17:44 #4688

Я создал большой шар, расположил внутри камеру.

Поверните нормали на шаре (в режиме редактирования ctrl + N и появится на панеле слева галочка с поворотом нормалей) или уберите галочку "Backface culling" на метериале шара.
Кстати, не забудьте добавить лампочку внутрь вашего шара
Разработчик Blend4Web
30 октября 2015 17:47 #4690
видимо непонятно объяснил..
я сам шар вижу. он с материалом halo (звездочки). все крутится, звездочки крутятся и я их вижу)) и шарик перед камерой вижу. не работает приближение-удаление…
Дорогу осилит идущий
30 октября 2015 18:17 #4693
не могли бы вы прикрепить blend-файл, чтобы взглянуть в чем там дело
Разработчик Blend4Web
30 октября 2015 18:33 #4694
https://cloud.mail.ru/public/9kwZ/Xt9TM9qFN
Дорогу осилит идущий
30 октября 2015 18:44 #4695
У вас таргет камеры (pivot, цель, точка куда смотрит камера, куда она движется когда крутим колесико) находится в позиции самой камеры ( координаты 0,0,0).
Измените это значение.
Разработчик Blend4Web
30 октября 2015 18:52 #4696
Спасибо! Все заработало!
Дорогу осилит идущий
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.