Форум

Сообщения, созданные пользователем Aleksey
05 февраля 2018 23:12
Благодарю!
05 февраля 2018 01:05
А в ответ - тишина
Разве вопрос обучения на простых самодостаточных примерах не актуален?
В режиме видеоуроков.
27 декабря 2017 10:31
Уважаемые разработчики!
Имеются вопросы по динамической загрузке объектов.
Такая полезная и нужная функция, и так плохо документирована…
Да, на сайте имеется урок по динамической загрузке. Но у этого урока имеются большие недостатки:
1. Очень много отвлекающей информации в виде выявления столкновения объектов, перемещения и т.д. Очень много второстепенной мишуры, не имеющей отношения к динамической загрузке, в результате чего выявить код, относящейся к динамической загрузке, очень тяжело.
Хорошо было бы чтобы "мухи отдельно, котлеты отдельно". Без обид…
Сделайте пожалуйста простой урок по динамической загрузке простых объектов.
2. Недостаток - урок текстовый. Т.е. он фрагментирован. Недостающие фрагменты приходится домысливать и разыскивать пропущенную информацию.
Хорошо было бы, чтобы урок был видео, в котором было бы расписано все от начала до конца.
Я понимаю, что хотелось показать товар лицом, когда нарисована красивая картинка, показывающая мощь Blend4Web. И что потом полностью описывать, как это все сделано, не хотелось тратить время. Но если целью являлось научить - то нужно расписывать все от начала до конца. А если провести рекламную акцию без обучения, просто по верхам пройтись, то тогда да, пойдет и так.
Мне было бы например очень интересно, как сделаны кнопки. Я понимаю, что применялось выравнивание относительно камеры, но очень было бы интересно, как это сделано в этом уроке. А так опять необходимо придумывать велосипед заново.

Ведь документировать разработки не менее важно, чем собственно разрабатывать…
11 марта 2017 08:51
Благодарю за ответ!
Нет, я работал не камерой Blender, а именно с выделенным полигонам нарисованного объектива. А сообщение было действительно именно такое.
Сейчас тоже еще раз заново создал объектив, сделал все, как у Вас написано, и все получилось. Почему не получалось раньше - сам не знаю
Только нужно сначала создать материал не забыть, на который накладывать текстуру. У меня сегодня в этом был затык.
А так - все расписано у Вас подробно.
05 марта 2017 22:16
Мне, как новичку, так и не удалось выполнить последнюю операцию по закреплению текстуры объектива. До фразы "Настройку материала для камера рассматривать не станем" все было понятно и получалось. А после не добавляется новая текстура…
Пишет "Texture type is not copatible whitg current texture context"
Если можно - уточните пожалуйста урок
05 марта 2017 11:31
Точно - сделал все по статье, а в итоговом экспорте вместо телефона получил кубик .
Делал в Blender 2.78 и последнем релизе blend4web
Хотя потом удалил тот телефон, который делал и заново создал - все стало отображаться в выгрузке нормально. Видимо руки выпрямились