Форум

Сообщения, созданные пользователем Максим Морозов
22 июля 2016 10:37
Михаил, спасибо. Теперь всё хорошо. Надо больше документацию читать.
22 июля 2016 00:00
Даже, если взять этот файл (прикрепил), после рендера и esc, плоскость и кубик увеличиваются. Почему так?

Точнее, если Вы откроете, плоскость уже будет увеличена, но если ей задать размер 70х70m, а затем отрендерить и нажать esc, плоскость вернет прежний (большой) размер.
21 июля 2016 23:52
Что означает ctrl+a->scale? Как это работает?

Почему поля подсвечиваются желтым фоном, если масштабировать с помощью "S" ?
21 июля 2016 20:36
Блиииин, как я довел до таково состояния проект. Меняешь масштаб у одного объект, меняется и у другого после рендера. Ерунда какая-та творится
21 июля 2016 19:38
Измените location-z у земли, нажмите f12, location вернется обратно, а круг с палками поднимутся выше земли.

Видимо какая-та проблема с масштабированием, но я новичок в blender, не пойму, как не совершать такой ошибки.
21 июля 2016 17:48
Здравствуйте.

Есть земля (location-z = 0) и есть дорога (location-z = 30cm),

Возникла следующая проблема - когда нажимаю f12, затем esc, location-z земли становится равным -18cm, т.е. самопроизвольно изменился и остальные объекты уменьшились.

Из-за чего такое может быть?


18 июля 2016 23:43
Блииин, точно! Нормали ведь вывернуты

Спасибо
18 июля 2016 23:40
Уже разобрался. Просто, только начинаю изучать blender, и пока слабые познания в области текстурирования.

Мне объяснили что для текстурирования желаемых граней, необходимо делать UV развертку

Спасибо, проблему решил!
18 июля 2016 20:16
Здравствуйте. Подскажите, почему текстура накладывается только на одну грань объекта, а на остальных непонятно что?

18 июля 2016 18:42
Разобрался. Опять же не отключил опцию "Backface Culling", хотя не понимаю, как она влияет.