Форум

Сообщения, созданные пользователем Константин Голубев
30 сентября 2016 14:08
Да! пожалуйста! Последите за нами :)

Сайт для бенчмарков - это первое, что должно было появиться. Пусть даже общая статистика видна будет только для подписчиков, но чтобы она была!

И поздравляю с релизом!
30 сентября 2016 13:19
Егоров Егор! даёшь отечественных производителей! :)
Ещё бы модельку твою покрутить.

П.С. Я снова всё порубал. Уж не знаю, что больше нравится, ломать или строить?
29 сентября 2016 17:52
Ох… Я её и переделываю, перекраиваю, перестраиваю, фотоматериал корёжу, подгоняю, но, вроде, нашёл подход. Сильно меня расстроил "МК", знал же, что там не чертёж, атак, чего я с ним связался… Эх, надо было Т-34 взять, сойдёт он за ретроавто? Пробег - до Берлина, а потом по всяким Манчжуриям :)

А вообще, настроение боевое, в плеере музыка шестидесятых, леплю запорожское детище седьмой пятилетки, которая была на самом деле семилеткой. Хотя, пока, можно сказать исследую, много нюансов, многое множество того что на первый взгляд было незаметно.

Всем приветы.
27 сентября 2016 21:38
Что-то не получается, кручу - верчу, а на горбача, на тот "запукас" не похоже. И чертежей не нахожу, чтобы нормальные, одна ерунда из "Моделиста Конструктора", кривые. По фоткам не получается. Прицепил колеку к сообщению, смейтесь. Плак-плак.

И что-то я теперь не понял, конкурс НАЧНЁТСЯ с 4-ого октября? Я думал уж здаваться четвёртого :)
26 сентября 2016 13:07
Ну фсё-о-о!!!! Я попробовал лепить и загорелся.

Представляю публике ЗАЗ-965А, пока только наброски :)

А вообще, я так соскучился по блендфовебу! (и по конкурсам :) )
24 сентября 2016 11:10
Здорово! Всем удачи!

эх, я в машинах полный ноль, в этот раз я пас.

П.С. Не держите до конца в тайне, выкладывайте скриншотики, а я за вас переживать буду :)
17 июня 2016 10:53
Здравствуйте.

Мучаюсь вопросом, что не так? Слушаю каждый сэмпл в аудиоплеере - нормальная громкость, сопоставимая с другими аудио и видео. А в сцене, в просмотрщике (пока не экспортировал, не проверял как в экспорте), всё хочется громкости добавить, любой другой звук прекрывает его.

На любом типе звука не могу добиться 100% громкости, даже выставляю тип - Фоновая музыка, громкость - 1, компрессия не включена. Громкость Файрфокса - 100%. Где ещё подкрутить? Или наоборот компрессию включать?
15 июня 2016 19:01
Ну вот опять. Просто переименовал объект, а он не подхватился в ноде. И опять я забыл выложить…
15 июня 2016 15:50
Но у тебя же в блендффайле нодовый материал именно со смещением координат, или я чего-то не понял? Я уж полез шейдеры искать, думал ты настолько крут, что больной можешь задней ногой шейдеры для webgl писать, а ты просто крут :)
15 июня 2016 14:04

Там довольно сложные шейдеры используются. Если размер браузерного окна уменьшить нагрузка снизится.
4х4 пикселя предлагаешь? :)

Я заметил у себя в сцене - просто речка, просто сдвиг координатного пространства, простой нодовый материал, текстура ползёт по поверхности, всё, никаких загибонов как у тебя. Я иногда загружал сцену с речкой, а иногда без, так вот, я даже по звуку вентилятора мог определить, есть там речка или нет. И чем сложнее становится материал, над этим смещением координат, тем больше грузит систему. Жаль, что я не умею программировать шейдеры вручную, сравнить бы, насколько можно упростить все эти надстройки из нод в сложных случаях?