Форум

Сообщения, созданные пользователем Дмитрий Пелевин
07 апреля 2017 16:43
Ну конечно я перезапускал.

PYTHON INTERACTIVE CONSOLE 3.5.2 (default, Dec  1 2016, 20:58:16) [MSC v.1800 64 bit (AMD64)]


Всё также.
07 апреля 2017 14:02
Добавлю, стало лучше, всё собирается, но найдены следующие неточности во время процесса сборки:



Во первых какие-то ошибки.
Во вторых странные пути к js файлам (см. путь на папку js И без неё)
В третьих билд таки создаёт папку JS, хотя она и пустая в итоге. Боюсь, что эта пустая папка также потом попадёт в деплой. Мусор же? А если там большая иерархия скриптов в папках?
07 апреля 2017 13:59
Не помогло. Может это для новых проектов уже будет работать, но старый проект с лишней строчкой на dev: это не исправило:

06 апреля 2017 19:27
Я так понял что вставить нужно чтобы получилось вот так:


А то с этим питоновским синтаксисом я могу далеко не уехать))))

Ничего себе ,сколько там у вас питоновского кода… Я почему то думал, что ставка на JS должна быть, честно, не ожидал, что столько конструкций для билда. Если не секрет (да ясно, что не секрет ,просто читать py мне тяжко), чем весь этот код занимается?
06 апреля 2017 19:20
Отлично, спасибо!)

Потихоньку SDK превращается в франкенштейна)



Проверил, работает)
06 апреля 2017 19:18
Скорее всего нет, я не проверял, но с видео поугарал))))

Завтра гляну, отпишу как лошадка себя чувствует)
06 апреля 2017 19:16
Ответ на сообщение пользователя Дмитрий Жиганов
Какой версии у вас blender и blend4web?
Версии свеженькие, недельной давности были)


Ответ на сообщение пользователя Дмитрий Жиганов
Можно заменить 605 строку

А можно ли уже в готовом проекте удалить эту первую строку?
Или эти правки сами всё исправят?

И если вносить правки в 605 строке, то в каком файле?
06 апреля 2017 15:41
Отлично, спасибо, так и думал, что это из-за ошибки он некорректно работает)
05 апреля 2017 22:18

О боги, в продолжении))))

Coub
05 апреля 2017 19:05

Душевно))))))

Добавил атмосферы: Coub