Форум

Сообщения, созданные пользователем Антон Халембаков
05 июня 2017 11:04
Доступ к этому проекту для базовых аккаунтов закрыт
Доступ открыт только для владельцев «Бизнес-аккаунта»
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
07 марта 2017 09:56
Ответ на сообщение пользователя Artem
Доброго времени суток!
Скажите, пожалуйста, а движок поддерживает анимацию с применением модификаторов, кроме костей?
Прикладываю небольшой пример. В Blendere анимируется, при экспорте нет. Может быть нужно просто где-то галочку поставить
Здравствуйте. Движок поддерживает применение модификаторов, только не в вашем случае. У вас продемонстрирован вариант динамического модификатора, то есть это процедурная анимация. Если применить модификатор, анимации не будет. В зависимости от того, на каком кадре была остановлена анимация, в таком положении и зафиксируется форма конечного объекта. Эта функция аналогична применению модификатора через интерфейс Blender (кнопка «Apply» в стеке модификатора).
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
08 января 2017 20:16
Запеките освещение. Либо настройте фейковый шейдинг. Либо разместите дополнительный источник света между камерой и кнопкой и привяжите его к камере.
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
08 января 2017 18:43
Используйте для вашей цели нодовые материалы и кубические карты. Либо маткапы. Стековые материалы с данными режимами проецирования не поддерживаются в текущей версии движка.
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
08 января 2017 18:41
Вот сцена. За одно может подскажете как сделать чтобы на сфере(кнопке) не было тени?
Опишите конкретнее, что вы хотите получить в итоге. Роман ответил верно. Источник света находится за кнопкой относительно камеры. Поэтому на участке сферы, обращенной к камере видна собственная тень.
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
25 октября 2016 17:06
Узел «Time» можно заменить на «Value». Время для удобства использовано, чтобы не анимировать.
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
25 октября 2016 17:04
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
25 октября 2016 16:09
Было бы неплохо ваш пример посмотреть.
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
24 октября 2016 15:30
не могу пока разобраться как заданы цвета сектора и остального заполнения объекта , вот я о чем.
Какие цвета? В моем примере есть ч/б маска (сектор это монохромное изображение), которую можно использовать как фактор для узла «Mix».
Что вы имеете ввиду под заполнением объекта?
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43
24 октября 2016 14:21
еще один вопрос, я вот пытаюсь понять где звета заданы сектора и остального и что то не могу
понять это материал был подключен снаружи?
Непонятный комментарий .
Арт-директор
Группа разработки Blend4Web
https://www.blend4web.com/ru/author/43