Форум

Сообщения, созданные пользователем gravit
16 января 2018 11:49
Да, большое спасибо. так и есть
16 января 2018 11:17
Я извиняюсь… выплыла еще одна проблема с шейдингом. Пытался менять карту окружения, но ничего особо не меняеться. Под углом текстуры выглядят тускло, а с другой стороны модели вообще ничего не видно, хотя она там есть(Покрутка карты окружения ничего не меняет).
16 января 2018 11:02
Все, проблема решилась. Надо было подключить UV нод. В любом случае спасибо за помощь.
16 января 2018 10:50
Здравствуйте. У меня почему-то не отражаются текстуры. В чем может быть причина?
10 января 2018 15:02
Ответ на сообщение пользователя Александр Романов
Здравствуйте.
Для решения вашей проблемы используйте Viewport Alignment
Спасибо огромное! да, проблема решилась.
10 января 2018 13:04
Здравствуйте. Столкнулся с проблемой, когда на разных мониторах в камеру не попадают важные элементы из-за разного разрешения. Как это возможно исправить?
Речь идет о меню привязанное к камере
06 января 2018 19:54
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Да такие ошибки обычно быстро решаются . А что у вас за проект если не секрет)?
Визуализация разных товаров для интернет магазинов
06 января 2018 13:10
Все я решил проблему, просто нужно было поменять на non-color data в текстурах
06 января 2018 11:42
Я извиняюсь, но у меня еще один вопрос.
Я сделал текстуры в Сабстенсе и подключил их в сайклс но почему-то мне кажеться, что они работают неправильно. диван не должен быть таким гладким. также нет отражений от окружающей среды
06 января 2018 11:21
формат текстуры другой
А… все спасибо. Я не знал насчет формата текстур. Использовал HDRI