Форум

Сообщения, созданные пользователем Кирилл Осипов
30 декабря 2015 10:56
Ответ на сообщение пользователя Dragon3DGraff
я хочу анимировать объект, допустим куб-пермещение, кодом через API (не просто переместить, а именно анимировать, то есть за определенное количество времени пршел опрделенный путь и это можно наблюдать).
Укажите, пожалуйста, направление куда копать

Думаю, что лучше использовать событийную модель, представленную в движке. Так, например, для замера времени можно использовать elapsed sensor.
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
24 декабря 2015 10:47
Hi Daniel Klepel.

WebVR API provides access to any kind of virtual reality devices. Main feature of the API is access to sensor values. But there is exist Device Orientation API for mobile browsers. So there is no need WebVR API.

We are going to support VR on mobile devices without WebVR-support.
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
09 декабря 2015 20:26
Hm.
I think you can use mousemove event. JS interpreter executes a code only once with mouseover event (moving the cursor onto container).
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
09 декабря 2015 19:08
Ответ на сообщение пользователя superbirds
Is it a better way to style directly a 3D object?
Hi, superbirds.
I think it is a good solution.
But you need apply client_to_canvas_coords function to X, Y (if you create non-FullScreen application). See part 3 of creating non-FullScreen web apps.
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
07 декабря 2015 18:06

Ответ на сообщение пользователя superbirds
Thank you Kirill.
It 's very helpfull to have such quick response.

For changing the cursor is there a way?

Heh, sorry, my fault. See the answer above.
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
07 декабря 2015 17:50
Hi.

1)
Ответ на сообщение пользователя superbirds
Is it possible to show the "pointer" or "move" cursor when user is over a specific 3d object in js?
You can use pick_object function to detect object and set up cursor style.

2)
Ответ на сообщение пользователя superbirds
I also try to create invisible button with transparent selectable 3d plane object, but it seems not working when the object is fully transparent? Any way to do this?

You can set up Rendering Properties > Do Not Render and Selection and Outlining > Selectable
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
03 декабря 2015 14:32
We have some Google Cardboard devices, so we are going to support mobile VR too.
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
03 декабря 2015 13:52
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Раз используется API браузера, значит стоит ожидать совместимости не только с oculus, как я понимаю.

Да, у нас есть немного картонных устройств.
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
01 декабря 2015 20:03
Ура!
По моему лицу видно на сколько доволен.
Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com
01 декабря 2015 16:00

Ответ на сообщение пользователя BigMouse
Hi all,
What is the most simple way to apply move keys to a character, say, WASD keys that pressing them will move a sphere around the scene regardless of the camera.
Hi.

I made a little example for you. You need extract it using our Project Manager and see load_cb function in app_dev/simple_move_keys/simple_move_key.js.

And, please, read the documentation about API, Physics for more information.

Команда Blend4Web
kirill@blend4web.com