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時之齒輪:口袋妖怪20周年紀念!

11 March 2016 19:35

嘿大家好 :)


七年前我涌起了一丝怀旧之情,重新玩起了我旧掌上游戏机Game Boy的口袋妖怪。而第一次,我脑袋里闪过一个念头: "如果把口袋妖怪做成三维的模型一定很酷!"
三维 - 因为我懒得好好儿地去学描画

这就是为什么我进到了三维的世界中,也因此认识了一个伟大的工具 - Blender。再回到最初的話題,最近我聽說馬上就是口袋妖怪的20周年紀念了。所以我決定要向當初幫助我找到人生道路的特別事物致敬:一條邁向3維藝術家之路

GIF



静态影像


主要的场景文件

这是时之齿轮,在口袋妖怪的世界中为数不多,可以保持时间 - 空间连续的物品。当那些齿轮在正确的位置上运作时,一切都将相安无事。
而且我希望利用 Blend4Web 的特点来制作场景(我可以用Cycles或Blender Internal 等等)因为我想要让人们自己去体验那些场景。我所思考的,是你无法用 gif 图档或视频展现互动场面里那样好的氛围。而我想我是对的

P.S.
令人难过的是在火狐浏览器里有瑕疵:它无法在一些设备上拨放声音。

P.P.S.
在左下角的签字是可以点击的

P.P.P.S.
今晚我会试着把.blend文件整理清楚,然后放到此处,让想彻底聊解的人使用。
 
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