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是否有添加多种贴图分pass分别显示的计划

05 April 2016 13:51 #8692
pass.jpg
这是substance导出到marmoset 制作的webgl,可以分不同种贴图显示。blend4web是不是有小工具或者代码可以开启类似功能。
http://www.limuzi.net/webgl/chair_ii.html 这是marmoset 制作的3d内容。
BlenderCN.org
06 April 2016 10:29 #8711
我用旧的 乌龟 做了一个例子。
由 View coordinates视图坐标更容易达到效果, 再加上我加了一些算术,使得更容易调整: 现在您可以透过 Value nodes值节点 来设置所有对象。左下角的按键是可点击的。且这些线是由 Alpha Clip片段 材质动画制成。

线框效果现在尚不能实现。但每个蒙版,每个纹理贴图输出可以这样使用。



mediterranean_tortoise.blend

mediterranean_tortoise.html
20 April 2016 20:39 #8965
下载了源文件知道怎么做了。
多谢,很抱歉这么晚才回复。谢谢!
BlenderCN.org
06 May 2016 06:31 #9281
其实可以将uvlayout输出一张图作为贴图后作为某一个通道显示。例如反射pass或者aopass来模拟呢?
06 May 2016 12:20 #9289
线框效果现在尚不能实现的情况下
如同您所说的:可以将uvlayout输出一张图作为贴图后作为某一个通道显示。
是个很棒的想法!
反射pass或者aopass应该也是可以使用Bake的方式这么处理的。
06 May 2016 15:34 #9302
是的。您可以使用这种方式来创建任何 (masks)蒙版! 您可以在材质当中,将任何想要的信息,如蒙版/颜色/矢量分开。

至于线框效果-甚至可能还有个技巧可以達成。您可以尝试创建另一个网格並加上 (Wireframe)线框 修改器,接着 - 使用 (transparency)透明度,让这个线框网格只能经由蒙版见着。
07 May 2016 08:22 #9331
使用 (transparency)透明度,让这个线框网格只能经由蒙版见着?不是已经是线框修改器了吗?怎么还要用mask进行透明变化?
10 May 2016 18:23 #9400
看看下面这个例子,就是你想达到什么?

monkey.html

wireframe_mask.blend
11 May 2016 04:21 #9408
哦 明白了。。。。。。临时的话可以 而且这效果可以用来表现无交错物体的结构关系。恩。。。。。。
 
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