|
Обработка столкновений твёрдых тел
|
recoshet
|
11
|
8249
|
recoshet
|
|
Сортировка отображения материалов с альфа каналом (add)
|
recoshet
|
2
|
2625
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Физическая копия статического объекта удаляет физику исходного объекта
|
recoshet
|
4
|
3525
|
Roman_Sementsov
|
|
Тема для следующего видео :)
|
recoshet
|
4
|
3595
|
recoshet
|
|
Динамические источники освещения
|
recoshet
|
6
|
3987
|
Roman_Sementsov
|
|
three.js и blend4web
|
recoshet
|
9
|
5359
|
Mikhail Luzyanin
|
|
Коэффициент плавности поворота eye камеры
|
recoshet
|
8
|
6173
|
Dragon3DGraff
|
|
Ошибка копирования объекта с физикой после обновления
|
recoshet
|
11
|
7503
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Проблема с отображением текстур
|
recoshet
|
6
|
5154
|
recoshet
|
|
Export HTML, 42% и нодовая текстура
|
recoshet
|
2
|
2923
|
mikhail-sb
|
|
Ошибка получения m_ctl.get_sensor_payload() при m_ctl.CT_TRIGGER
|
recoshet
|
3
|
3579
|
recoshet
|
|
Зависание при экспорте
|
recoshet
|
4
|
4512
|
recoshet
|
|
Динамические оверлеи (декали) на mesh объекте
|
recoshet
|
3
|
4626
|
recoshet
|
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
recoshet
|
8
|
6123
|
recoshet
|
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
recoshet
|
3
|
2863
|
recoshet
|
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
recoshet
|
6
|
4347
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Анимированные переходы между сценами
|
recoshet
|
2
|
3467
|
Mikhail Luzyanin
|
|
lightmap поверх остальных материалов
|
recoshet
|
5
|
4889
|
recoshet
|
|
Динамическое vertex освещение
|
recoshet
|
6
|
5158
|
recoshet
|
|
Автоисправление NPOT текстур
|
recoshet
|
2
|
3161
|
亚历山大·卡夫兰诺
|