Обработка столкновений твёрдых тел
|
recoshet
|
11
|
7337
|
recoshet
|
Сортировка отображения материалов с альфа каналом (add)
|
recoshet
|
2
|
2412
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
Физическая копия статического объекта удаляет физику исходного объекта
|
recoshet
|
4
|
3037
|
Roman_Sementsov
|
Тема для следующего видео :)
|
recoshet
|
4
|
3178
|
recoshet
|
Динамические источники освещения
|
recoshet
|
6
|
3500
|
Roman_Sementsov
|
three.js и blend4web
|
recoshet
|
9
|
4900
|
Mikhail Luzyanin
|
Коэффициент плавности поворота eye камеры
|
recoshet
|
8
|
5311
|
Dragon3DGraff
|
Ошибка копирования объекта с физикой после обновления
|
recoshet
|
11
|
6596
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
Проблема с отображением текстур
|
recoshet
|
6
|
4526
|
recoshet
|
Export HTML, 42% и нодовая текстура
|
recoshet
|
2
|
2659
|
mikhail-sb
|
Ошибка получения m_ctl.get_sensor_payload() при m_ctl.CT_TRIGGER
|
recoshet
|
3
|
3175
|
recoshet
|
Зависание при экспорте
|
recoshet
|
4
|
4204
|
recoshet
|
Динамические оверлеи (декали) на mesh объекте
|
recoshet
|
3
|
4221
|
recoshet
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
recoshet
|
8
|
5423
|
recoshet
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
recoshet
|
3
|
2621
|
recoshet
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
recoshet
|
6
|
3799
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
Анимированные переходы между сценами
|
recoshet
|
2
|
3103
|
Mikhail Luzyanin
|
lightmap поверх остальных материалов
|
recoshet
|
5
|
4253
|
recoshet
|
Динамическое vertex освещение
|
recoshet
|
6
|
4580
|
recoshet
|
Автоисправление NPOT текстур
|
recoshet
|
2
|
2876
|
亚历山大·卡夫兰诺
|