|
Обработка столкновений твёрдых тел
|
recoshet
|
11
|
9185
|
recoshet
|
|
Сортировка отображения материалов с альфа каналом (add)
|
recoshet
|
2
|
2829
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Физическая копия статического объекта удаляет физику исходного объекта
|
recoshet
|
4
|
3886
|
Roman_Sementsov
|
|
Тема для следующего видео :)
|
recoshet
|
4
|
3924
|
recoshet
|
|
Динамические источники освещения
|
recoshet
|
6
|
4476
|
Roman_Sementsov
|
|
three.js и blend4web
|
recoshet
|
9
|
5957
|
Mikhail Luzyanin
|
|
Коэффициент плавности поворота eye камеры
|
recoshet
|
8
|
6772
|
Dragon3DGraff
|
|
Ошибка копирования объекта с физикой после обновления
|
recoshet
|
11
|
8396
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Проблема с отображением текстур
|
recoshet
|
6
|
5636
|
recoshet
|
|
Export HTML, 42% и нодовая текстура
|
recoshet
|
2
|
3169
|
mikhail-sb
|
|
Ошибка получения m_ctl.get_sensor_payload() при m_ctl.CT_TRIGGER
|
recoshet
|
3
|
3922
|
recoshet
|
|
Зависание при экспорте
|
recoshet
|
4
|
4852
|
recoshet
|
|
Динамические оверлеи (декали) на mesh объекте
|
recoshet
|
3
|
4937
|
recoshet
|
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
recoshet
|
8
|
6726
|
recoshet
|
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
recoshet
|
3
|
3162
|
recoshet
|
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
recoshet
|
6
|
4864
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Анимированные переходы между сценами
|
recoshet
|
2
|
3724
|
Mikhail Luzyanin
|
|
lightmap поверх остальных материалов
|
recoshet
|
5
|
5353
|
recoshet
|
|
Динамическое vertex освещение
|
recoshet
|
6
|
5667
|
recoshet
|
|
Автоисправление NPOT текстур
|
recoshet
|
2
|
3469
|
亚历山大·卡夫兰诺
|