|
Обработка столкновений твёрдых тел
|
recoshet
|
11
|
8912
|
recoshet
|
|
Сортировка отображения материалов с альфа каналом (add)
|
recoshet
|
2
|
2756
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Физическая копия статического объекта удаляет физику исходного объекта
|
recoshet
|
4
|
3765
|
Roman_Sementsov
|
|
Тема для следующего видео :)
|
recoshet
|
4
|
3819
|
recoshet
|
|
Динамические источники освещения
|
recoshet
|
6
|
4337
|
Roman_Sementsov
|
|
three.js и blend4web
|
recoshet
|
9
|
5737
|
Mikhail Luzyanin
|
|
Коэффициент плавности поворота eye камеры
|
recoshet
|
8
|
6549
|
Dragon3DGraff
|
|
Ошибка копирования объекта с физикой после обновления
|
recoshet
|
11
|
8101
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Проблема с отображением текстур
|
recoshet
|
6
|
5460
|
recoshet
|
|
Export HTML, 42% и нодовая текстура
|
recoshet
|
2
|
3082
|
mikhail-sb
|
|
Ошибка получения m_ctl.get_sensor_payload() при m_ctl.CT_TRIGGER
|
recoshet
|
3
|
3780
|
recoshet
|
|
Зависание при экспорте
|
recoshet
|
4
|
4746
|
recoshet
|
|
Динамические оверлеи (декали) на mesh объекте
|
recoshet
|
3
|
4833
|
recoshet
|
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
recoshet
|
8
|
6496
|
recoshet
|
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
recoshet
|
3
|
3048
|
recoshet
|
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
recoshet
|
6
|
4656
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
|
Анимированные переходы между сценами
|
recoshet
|
2
|
3632
|
Mikhail Luzyanin
|
|
lightmap поверх остальных материалов
|
recoshet
|
5
|
5178
|
recoshet
|
|
Динамическое vertex освещение
|
recoshet
|
6
|
5477
|
recoshet
|
|
Автоисправление NPOT текстур
|
recoshet
|
2
|
3362
|
亚历山大·卡夫兰诺
|