论坛

由用户创建的信息 尤里·卡夫兰诺
28 December 2016 12:56
尊敬的客户和社群朋友们!

虽然今年即将结束,我们开始回顾您和我们在一起做了什么,我们要感谢您选择Blend4Web作为在网上带来丰富的体验的利器!这是一个杰出的一年!这是非常丰厚的,我们的引擎带来了许多新的功能,和许多新用户加入了三维互联网是令人兴奋的运动。我们要感谢您的反馈,这些反馈不断推动我们改进Blend4Web,作为志愿者提供富有洞察力的教程和帮助新手,以及当然是由Blend4Web提供的惊人的高质量应用程序。

正如您可能已经知道,我们有一个很长的公众假期:我们将在1月2日至6日整个星期内离开办公室。在此期间,我们将不会通过支持电子邮件,所以请考虑将您的请求在论坛上(如果顾虑隐私,PRO客户有一个保密的部分)。尽管在度假,我们专门的团队仍然会尽力帮助您。但是,采购订单和许可证设置将在通常的时间范围内处理。

我们祝您新年快乐!

开发主管 | 新浪微博
27 December 2016 14:32
在2016年,一群登山者,在Yandex和丰田的支持下,开始了征服珠穆朗玛峰的旅程。 在达到目标后,团队回来了很多好的经验和摄影材料。 这是“珠峰全景”项目的开始,让您有机会回溯整个攀登路径,看到环境的全景,并听听山登山者自己说的故事。

将传统技术与WebGL融合使得创建一个完整,无缝和非常有趣的项目。 随着这些极端徒步旅行者,Blend4Web也征服了一个新的高度!
https://www.blend4web.com/zh/demo/everest_panorama/

开发主管 | 新浪微博
27 December 2016 14:31
Animas Code是一个新兴品牌的男鞋和女鞋和配件其总部设在英国伦敦。该公司曾经在世界各地的许多国家保持实体商店,但他们惊人的电子精品店似乎不仅仅是从货架上挑选合适的鞋子。
https://www.blend4web.com/zh/demo/shoes_accessories_3d/

开发主管 | 新浪微博
27 December 2016 11:07
Hi. Having a minimal example .blend file would be helpful for investigating the issue.
开发主管 | 新浪微博
27 December 2016 11:02
Про уходящий и новый год и не только.
https://www.blend4web.com/ru/community/article/312/
开发主管 | 新浪微博
26 December 2016 15:08
我们很乐意的介绍这个关于 Unity WebGL 和 Blend4Web 性能上非常有趣的研究翻译,其中考虑了报告的问题 以及针对两个引擎基准做最新的版本更新。
https://www.blend4web.com/zh/community/article/311/
开发主管 | 新浪微博
24 December 2016 22:39
Merry Christmas, Ian! Thanks for creating this tutorial, we in Blend4Web had a lot of fun playing this game.
开发主管 | 新浪微博
23 December 2016 15:48
Cycles节点的支持是不建议在生产中使用环境的实验性功能。
https://www.blend4web.com/doc/zh/node_materials.html#cycles-nodes
开发主管 | 新浪微博
23 December 2016 12:25
我们很高兴推出一个新版本的Blend4Web,一个用于创建三维浏览器应用程序的开源平台。 在今年的结束版本中,我们在项目经理中提供了更多的改进,提供了Blender Cycles渲染器的自发光节点,在VR头盔中查看物体时可以选择一个物体,并实现几种高级优化技术在巨大的3D场景加载和渲染显着的加速。
https://www.blend4web.com/zh/community/article/310/
开发主管 | 新浪微博
22 December 2016 15:45
Представляем новую версию Blend4Web — открытой платформы для создания интерактивных веб-приложений. В завершающем на этот год релизе мы усовершенствовали Менеджер проектов, добавили поддержку ноды Emission из системы рендеринга Cycles и возможность выбирать объекты взглядом в шлеме виртуальной реальности, а также внедрили несколько алгоритмов оптимизации для ускорения загрузки и рендеринга крупных трёхмерных сцен.
https://www.blend4web.com/ru/community/article/308/
开发主管 | 新浪微博