События

Конкурс: Ретро авто

2016-09-20

На этот раз у нас серьезная и обширная тема! В понятие "ретро-автомобили" входит довольно много различных стилей, и способов представить их очень много. Вы можете даже поэксперементировать со стимпанком ;) (Только не надо делать боевые автомобиле. Мы за мир и все такое!)

В связи с тем, что объект, скорее всего, будет сложным мы поднимаем планку по полигонам: в этот раз верхней границей будет 100 000 треугольников! Однако это не значит, что надо разгуляться по полной и забыть про оптимизацию :) Это остается одним из важных аспектов оценки. Я советую вам проверять свою сцену на мобильном девайсе!


Главная страница конкурса
Комментарии
21 сен. 2016 17:05
Отличная тема) Всем удачи и хороших идей!
21 сен. 2016 17:24
Нарисовался вопрос) Авто должно быть реально существующее или это может быть несуществующее авто в стиле ретро?
21 сен. 2016 18:02
Можно! Но осторожно
Если уверены в том, что настроение ретро получится передать хорошо, то конечно, очень интересно будет посмотреть :)
22 сен. 2016 13:17
Доброго времени суток, один вопросик. Я не совсем знаю, что такое Blend4Web. У меня такой вопрос я выбираю любую ретро машину, моделирую ее в blendere, делаю хай поли, лоу модель, запекаю, текстурирую. Это все можно сделать в blendere, а что делать в Blend4Web?)) У кого есть уроки можете поделиться?) Или все моделить нужно в Blend4Web?
22 сен. 2016 14:37
Здравствуйте, добро пожаловать на форум! :)
С помощью Blend4Web можно экспортировать свою сцену из Blender'a в HTML или JSON формат, чтобы потом разместить где-нибудь у себя на сайте. По факту это как аддон к Blender, плюс браузерный движок. Процесс подготовки сцены для B4W похож на подготовку сцены для BGE, т.е. использование реалтаймовых материалов, всяческие запекания и т.д.

Грубо говоря: вы создаете сцену, нажимаете кнопку, получаете HTML файл Ну, или JSON.

Уроки можно найти у нас на форуме, также можно почитать документацию. Попробуйте экспортировать кубик, поиграть с материалами, если что будет непонятно, спрашивайте, ответим

Ну, для начала надо скачать и добавить B4W в список аддонов. Там рядом с документацией есть пара миниуроков о том, как стартовать
22 сен. 2016 16:38
Авто для примера под номером один - Хорьх - это ведь классика, а не ретро?:)
У меня, например модель 1956-1965, и не хотелось бы соревноваться с классическими вариантами, ведь они нечто другое !
22 сен. 2016 16:44
Неофициально ретро авто считаются машины, которые выпущены 25-30 лет назад. Где-то другие параметры определения :) Мы, грубо говоря, решили не париться и не ограничивать конкурсантов) Конечно, первые паровые машины сложно назвать ретро (хотя стимпанк в ретро стиле было бы просто замечательно), но где-то с 1920х годов начиная можно уже постить. Опять же, это не есть граница! Просто так, навскидку. Понятие "ретро" - очень размазанная штука

Можно сделать "копейку" так, что она обойдет и классику, и вообще всех Тут суть в подаче, в идее, в качестве исполнения. Вот что будет цениться в первую очередь
22 сен. 2016 17:01
Можно сделать "копейку" так, что она обойдет и классику, и вообще всех Тут суть в подаче, в идее, в качестве исполнения. Вот что будет цениться в первую очередь

Спасибки! То, что и хотел узнать
22 сен. 2016 17:02
Ответ на сообщение пользователя DemiGod
Доброго времени суток, один вопросик. Я не совсем знаю, что такое Blend4Web. У меня такой вопрос я выбираю любую ретро машину, моделирую ее в blendere, делаю хай поли, лоу модель, запекаю, текстурирую. Это все можно сделать в blendere, а что делать в Blend4Web?)) У кого есть уроки можете поделиться?) Или все моделить нужно в Blend4Web?

Делаете качественную игровую модель и настраиваете материалы в Blender internal с учётом особенностей Blend4Web, которые можно узнать из документации https://www.blend4web.com/doc/ru/index.html.
Вот например видео рабочего процесса от моделирования до экспорта https://www.youtube.com/watch?v=Q8VRB3PEPCw
А вот стрим, там автор взял готовую модель с готовыми текстурами и экспортировал в движок https://www.youtube.com/watch?v=1auNsos_uVU
23 сен. 2016 07:30
Ответ на сообщение пользователя Кирилл Осипов. Cпасибо, буду стараться еще никогда не делал машины) Но при этом очень люблю muscle car)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.