События

Вышла новая версия Blender 2.79

2017-09-13

Итак, свершилось то, чего ждали более полугода. Разработчики популярнейшего 3D-редактора Blender объявили о выходе очередной версии 2.79. И, хотя, пользователи с нетерпением и даже предвкушением, ожидают версию 2.8 с ее наикрутейшими фичами, здесь тоже можно найти много интересного.

К бою готов!

Blender 2.79 — это последний релиз текущей ветки, в которой разработчики понемногу обкатывают идеи следующей сборки. Кое-что новое из этой версии обязательно войдет в будущий релиз. Отрадно сознавать, что часть кода Blender 2.79/2.8 принадлежит программистам Blend4Web.

Некоторое время назад, точнее пара лет… а может больше?!... разработчики Blend4Web пытались поместить в ядро Blender незаметный для пользователя, но очень необходимый патч. Сейчас он добавлен и вот какие изменения нас ожидают.

Первое — это несовместимость! Да, да. Файлы blend сохраненные в новой версии, получают большой шанс не открыться в более старых. Это выглядит сомнительным, но не спешите клясть разработчиков.

На самом деле, фича «Data-block Pointer Properties» (так она называется в документации Blender) очень и очень может облегчить жизнь как рядовым пользователям Blender, так и создателям аддонов. Множество раздражающих недоработок в пользовательском интерфейсе уйдут в небытие. Вспомните лишние манипуляции при добавлении дерева логики в опции Logic Editor. Таких несуразиц предостаточно, но теперь разработчики Blend4Web (и не только) получают шанс более удобно настроить интерфейс. Разумеется, интерфейсом дело не ограничится.

Копирование сетки с помощью Surface Deform

Большая коллекция модификаторов Blender приняла в свои ряды ещё один — Surface Deform. Смысл его работы прост — перенос деформации с одного объекта на другой.

Допустим, вы создаете кольчугу (как на рисунке выше). Причем она у вас состоит из кучи небольших колец, размноженных с помощью модификатора Array. Чтобы не мучиться с анимацией такого сложного объекта, можно создать упрощенную копию и добавить к ней модификатор Cloth. Затем при помощи Surface Deform скопировать движение полученной ткани с простого объекта на более сложный.

Слева результат рендера без Denoise, справа — он уже включен

Новая фишка порадует пользователей рендера Cycles. Встречайте — алгоритм Denoise!

Кто использует движок Cycles для финального рендера, тот отлично знает, что при небольшом количестве проходов можно получить шумы на изображении (см. скриншот выше). Новый алгоритм способен значительно улучшить качество картинки без увеличения проходов рендера. Чудодейственные настройки скрыты в панели Render Layers.

Супер-нода Principled Node

Движок Cycles умеет многое, но с появлением ноды Principled Node, вы сможете упростить сложные цепочки настроек материала и добиться максимальной реалистичности. Итак, встречайте супер-ноду!

Principled Node — это комбинация множества свойств материала под одним «капотом». В качестве базиса был взят известный шейдер PBR, который еще называют Диснеевским (разработка Pixar). Думаю, вы уже оценили богатство настроек Principled Node, посмотрев на иллюстрацию выше.

Разумеется, на этом список новшеств Blender 2.79 не исчерпан. Вы найдете улучшенный инструмент Grease Pensil, оптимизированный рендер Cycles, новые опции анимации и просто баснословно большой набор всевозможных аддонов. Кстати, хозяева графических чипов AMD Radeon теперь не ущемлены, ведь их GPU в новой версии используется на всю мощность.

А в целом, это наш старый, добрый Blender, который всегда готов помочь в нелегком деле создания трехмерных миров. И не сомневайтесь, обязательно скачивайте новый релиз, ведь программисты Blend4Web заблаговременно позаботились о поддержке Blender 2.79!

Комментарии
13 сен. 2017 17:53
Ссылки на наши патчи, добавляющие новый функционал:
Datablock ID Properties.
Object Info node support for GLSL viewport and render.
Layer Weight node support for render.
Fresnel node support for render.
13 сен. 2017 21:04
PBR уже в blender официально, теперь дело за blend4web

Слышал что Adidas помогала с PBR в версии 2.79.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.