События

Релиз Blend4Web 15.01

2015-01-29

Команда разработчиков Blend4Web представляет сообществу и партнерам первый в новом году релиз открытой платформы для разработки трехмерных интернет-приложений. В этом релизе: многочисленные улучшения для мобильных устройств, поддержка экранов сверхвыского разрешения, расширение функционала веб-плеера и аддона к Blender.

Дорожная карта на 2015 год

Следуя многочисленным запросам наших пользователей, мы опубликовали дорожную карту разработки Blend4Web на 2015 год. В ней можно ознакомиться с приблизительным набором функционала, который мы наметили для реализации на этот год. Кроме разработки новых возможностей, мы также собираемся уделить много времени удобству использования платформы разработчиками. В наших планах также большая работа по развитию программы Blender и других свободных инструментов.

Продолжение серии уроков по созданию игры "Сказ о Пятигоре"

К этому релизу наша команда подготовила седьмой по счёту урок по созданию аркадной мини-RPG игры. В этом и последующих уроках мы рассмотрим создание потрясающих спецэффектов, анимации и звукового сопровождения.

Первый уровень игры практически готов, вы можете попробовать пройти его прямо сейчас.

Новые возможности для мобильных устройств

Поддержка режима панорамирования для устройств с сенсорным экраном. Движение камеры в режиме панорамирования осуществляется параллельным перемещением двух пальцев по поверхности экрана.

Поддержка экранов сверхвысокого разрешения (HIDPI, Retina). Режим HIDPI позволяет достичь существенного улучшения качества картинки на устройствах с высоким разрешением. Режим включается автоматически при запуске приложений с настройками качества ULTRA. При необходимости, высокое разрешение может быть включено и для других профилей качества.

Поддержка работы с гироскопом на мобильном устройстве. С примером работы данного функционала для мобильных устройств можно ознакомиться в нашей программе Viewer, включив опцию Gyroscope в меню программы.

Новые функции движка

Поддержка масштабирования для ортографической камеры. Добавлено API для изменения масштабирования камеры типа Orthographic (Orthographic Scale в Blender’e).

В веб-плеер добавлена опция autorotate. Опция autorotate используется для автоматического включения вращения камеры сразу после загрузки сцены.

Поддержка видеотекстур на IE 11 и iPhone. Поддержка добавлена посредством создания простого формата видео-секвенции *.seq. Более полную информацию можно посмотреть в соответствующем разделе документации.

Поддержка возможности указать свой собственный заголовок в веб-плеере. Заголовок берётся из тега title, назначаемого в настройках сцены в программе Blender.

Добавлена возможность использования сжатых текстур в формате DDS (DXT) в веб-плеере. Использование текстур с компрессией позволяет сэкономить память и повысить производительность рендеринга моделей.

Упрощена файловая структура SDK, расширен состав файлов с примерами как в бесплатной, так и в коммерческой версии SDK.

Новые возможности аддона к Blender

Поддержка объектов типа Text. Данные объекты теперь автоматически конвертируются в меш при экспорте без какого-либо вмешательства со стороны пользователя.

Расширение функционала инструмента NLA Script. Добавлены новые логические слоты: Show Object и Hide Object используются для скрытия и отображения объектов, Page Redirect - для перенаправления на другие веб-страницы, Page Param - для сохранения произвольного параметра веб-страницы в выбранном числовом регистре. Упрощено использование слотов Select & Jump и Select & Play - теперь для выделяемых объектов нет необходимости указывать свойство Selectable.

Поддержка мета-тегов в Blender. В Blender появилась возможность добавлять мета-теги к сцене и к объектам. Для сцены это title (заголовок) и description (описание), для объекта возможно задание тегов: title, description и category. Для работы с тегами создан специальный API. В дальнейшем планируется расширить функционал приложений из состава SDK, чтобы выводить данную информацию пользователю.

Добавлена возможность экспорта конвертированных медиаданных в HTML-файл. Теперь при экспорте в HTML имеется возможность записать конвертированные данные в тот же самый файл. Для этого при экспорте необходимо задать свойство Export Converted Media.

Прочее

В этом релизе мы также проделали большую работу по исправлению ошибок и подготовили множество мелких улучшений, полный список которых можно посмотреть в замечаниях к релизу.

Как обычно, новый релиз вы можете обсудить на форуме.

Комментарии
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.