API (2)

Управление от первого лица и физика
Управление от первого лица и физика

2015-02-12

В этом уроке мы создадим небольшое приложение с видом от первого лица и настроим физику столкновений для персонажа и объектов на сцене.

Новогоднее программирование
Новогоднее программирование

2015-02-03

В этой статье мы покажем, как использовать такие возможности движка, как Canvas-текстуры и видео-текстуры, которые могут применяться для создания множества интересных эффектов.

Меблируем комнату. Часть 2: Интерактивность и физика
Меблируем комнату. Часть 2: Интерактивность и физика

2014-08-22

В статье описывается настройка физического взаимодействия и программирование управлением объектами в веб-приложении "Игровая комната".

Меблируем комнату. Часть 1: Динамическая загрузка
Меблируем комнату. Часть 1: Динамическая загрузка

2014-08-15

В статье описывается динамическая загрузка в приложение новых объектов.

Вебмастерам: 3D-веб тремя способами
Вебмастерам: 3D-веб тремя способами

2014-08-01

В этой статье мы рассмотрим несколько способов размещения 3D контента, созданного с помощью Blend4Web, на веб-сайтах.

Создаем игру. Часть 5: Опасный мир
Создаем игру. Часть 5: Опасный мир

2014-07-11

Падающие с неба раскаленные глыбы и лава станут смертельно опасными для персонажа.

Создаем игру. Часть 4: Мобильные устройства
Создаем игру. Часть 4: Мобильные устройства

2014-06-25

Четвертая часть серии уроков по созданию аркадной игры, в которой рассмотрено программирование управления для устройств с сенсорными экранами.

Создаем игру. Часть 1: Персонаж
Создаем игру. Часть 1: Персонаж

2014-06-06

Первая часть серии уроков по созданию аркадной игры. В ней рассмотрено создание приложения, загрузка сцены и настройка управления персонажем.

Категории

Авторы

Ключевые слова