Михаил Лузянин

Создание материалов Blend4Web. Кожа и стекло
Создание материалов Blend4Web. Кожа и стекло

2017-12-12

Третий урок из серии "Создание материалов Blend4Web". Отражение и преломление

Создание материалов Blend4Web. Игры с отражением
Создание материалов Blend4Web. Игры с отражением

2017-12-05

Второй урок из серии "Создание материалов Blend4Web". Разбираемся с отражением.

Создание материалов Blend4Web. Начнем с простого
Создание материалов Blend4Web. Начнем с простого

2017-11-27

Рассматриваем особенности создания материалов Blend4Web. Начнем с простого...

Новый редактор нормалей
Новый редактор нормалей

2015-06-23

В статье рассказывается о новом редакторе вертексных нормалей Blend4Web - как и в каких случаях его применять, и какие новые возможности он предоставляет.

Блог Капри. Выпуск 5. Деревья на ветру
Блог Капри. Выпуск 5. Деревья на ветру

2015-06-01

Продолжение темы воздействия ветра на растительность. В статье вы найдете конкретные примеры создания такого эффекта и не только.

Блог Капри. Выпуск 4. Под воздействием ветра
Блог Капри. Выпуск 4. Под воздействием ветра

2015-05-19

В этой статье речь пойдёт об эффекте Wind Bending - он позволяет создать процедурный эффект сгибания и колыхания объектов под воздействием ветра.

Блог Капри. Выпуск 3. Пеларгония в цвету
Блог Капри. Выпуск 3. Пеларгония в цвету

2015-04-13

В этом выпуске блога вы сможете познакомиться с теми методами и приёмами, которые мы используем для создания высококачественных моделей растений для локации.

Блог Капри. Выпуск 2. Цветочные горшки
Блог Капри. Выпуск 2. Цветочные горшки

2015-04-02

В видео на примере глиняных горшков показан полный процесс производства контента для локаций от моделирования до экспорта в движок Blend4Web.

Категории

Авторы

Ключевые слова