Сделано на Blend4Web

Черепаха

В этом уроке рассматривается процесс создания анимированного объекта на примере черепахи. В первой части рассматривается моделирование, текстурирование, настройка материалов и экспорт статичной сцены, во второй - риггинг, анимация, использование редактора нелинейной анимации (NLA), запекание и экспорт анимационных последовательностей.

Исходные файлы находятся в составе бесплатного дистрибутива Blend4Web SDK.

Ссылки:

Создание анимированной черепахи, ч. 1

Создание анимированной черепахи, ч. 2

Черепаха
старт
Черепаха preview
Черепаха preview